2025
Zeit
Daten
Match
Prediction
Turniere
ESL Challenger League Season 49: South America
CCT Season 2 South American Series 7
Intel Extreme Masters Dallas 2025: South American Qualifier
BLAST Rising South America Spring 2025
CCT Season 2 South American Series 6
BLAST Bounty Spring 2025: Closed Qualifier
2024
CCT Season 2 South American Series 5
DBE 2024
CCT Season 2 South American Series 4
DBE 2024: Online Stage
CBCS Invitational 2024
RES Regional Champions 2024
$20 000
$60 000
Ergebnisse des dritten Spieltages - BLAST Bounty Spring 2025: Closed Qualifier
Fluxo gewinnt zum dritten Mal in Folge die CCT Season 2 South American
arT: "Das ist ein wichtiger Wettbewerb für uns, denn es könnte in dieser Saison keine andere Gelegenheit geben"
MIBRs aktualisierte Aufstellung: Was die Ankunft von Lucaozy für die Zukunft bedeutet
Fluxo haben ihre CS2-Besetzungen geändert
Marcos Castilho
Fluxo
arT
Nicks
history
Kye
piriajr
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Punktzahl
6
6.27
Tötungen
3.41
3.35
Todesfälle
3.44
Offene Tötungen
0.526
0.5
Kopfschüsse
1.71
1.55
Tötung Kosten
6024
6370
Team Rekorde
Rekord/Zeit/Karte
Wert/D
Setzen durch
Rivael
Schnelle Bombenanlage (sec)
00:34s01:23s
AK47 Kills auf der Karte
166.3792
Schaden (total/round)
38473
50073
Spieler Punktzahl (round)
36461010
Asse der Spieler
1
Multi-Tötungen x-
4
Flash Dauer pro Runde (sec)
00:20s00:05s
00:16s00:05s
00:22s01:23s
Karte
Gewinnrate
Zählen
Letzte 5 Karten
A
V
CT Gewinnrate
T Gewinnrate
Train
100%
2
0
5
58%
53%
Ancient
85%
27
7
Vertigo
64%
11
61%
46%
Inferno
57%
14
9
66%
49%
Mirage
28
17
51%
Nuke
55%
20
3
48%
Dust II
36%
24
44%
52%
Anubis
0%
43
Spieler
Zeit im Team
Status
1 Jahr 7 Monate
9 Monate
4 Monate
6 Monate
10 Monate
1 Monat
2 Monate
Von
Typ
zu
Datum
Quelle
січ 29, 2025
січ 7, 2025
вер 23, 2024
Freier Agent
сер 13, 2024
лип 14, 2024
тра 9, 2024
19
21%
Matches
61
Karten
111
Runden
2289
54%
Stats
Pro Runde
5/4
0.53
76%
4/5
0.48
32%
Bombenwerk (selbst)
0.27
79%
Bombenentschärfung (selbst)
0.81
Überstunden
0.03
63%
Pistolengeschosse
0.10
Ökorunden
0.07
5%
Erzwungene Runden
0.20
47%
Vollständige Kaufrunden
0.65
62%
Schaden
375.25
367.8
Körperteil
Treffer%
Kopf
5.1K21%
Brust
11.9K48%
Magen
3.8K16%
Arme
2.7K11%
Beine
1.2K5%
Filter
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