Ubisoft antwortet auf Fragen zum Renown-System in Rainbow Six Siege
  • 07:22, 11.07.2025

Ubisoft antwortet auf Fragen zum Renown-System in Rainbow Six Siege

Ubisoft hat eine offizielle Erklärung zu den Updates des Renown-Systems in Rainbow Six Siege mit der Veröffentlichung von X veröffentlicht. Das Unternehmen erläuterte Änderungen, die darauf abzielen, das Spielerlebnis und die Motivation der Spieler zu verbessern.

Systemupdate

Mit der Veröffentlichung von Siege X hat Ubisoft die Systeme für das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP), Battle Pass-Punkten (BP) und Renown-Punkten aktualisiert, um den Spielern mehr Möglichkeiten zu bieten, Belohnungen zu verdienen. Die neuen Funktionen umfassen:

  • Neue tägliche Renown-Punkte-Herausforderungen.
  • Erhöhte Belohnungen für Battle Pass-Herausforderungen.
  • Verbesserte Belohnungen für Spieler-Level-Ups, die nun nützlicher und häufiger verfügbar sind.

Obwohl die Belohnungen für den Abschluss von Matches angepasst wurden, um diese Änderungen widerzuspiegeln, wird die Gesamtmenge an Glory Points, die pro Saison verdient werden kann, in etwa gleich bleiben. Ubisoft hat erklärt, dass diese Updates dazu gedacht sind, die im Spiel verbrachte Zeit erfüllender und bedeutungsvoller zu gestalten, unabhängig davon, wie die Spieler ihre Zeit im Spiel verbringen. Matches werden während der gesamten Saison aktiv bleiben und die Spielerauswahl wird stabil bleiben.

Transparenz und Feedback

Das Unternehmen erkannte an, dass mehr Transparenz erforderlich ist, insbesondere in Bezug auf das Ansammeln von Glory Points beim Levelaufstieg, die derzeit nicht im Abschlussbericht des Matches reflektiert werden. Ubisoft hat versprochen, daran zu arbeiten, diese Momente sichtbarer zu machen. Zusätzliche Updates und Verbesserungen sind für die Zukunft geplant, einschließlich Änderungen an Glory Point-Boostern.

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Verdienstdetails

Derzeit erhalten Spieler:

  • 500 Glory Points für das Abschließen von zwei Matches pro Tag.
  • 1.000 BP-Punkte für jede Battle Pass-Aufgabe.
  • 1.000 Glory Points für jedes Spieler-Level-Up (nach Level 100 wird die Menge an XP, die für das nächste Level benötigt wird, nicht mehr steigen).

Glory Points werden basierend auf den im Match verdienten XP und der Dauer des Matches vergeben. Ubisoft stellte auch klar, dass dies nicht alle Änderungen am Fortschrittssystem sind und die Spieler mit weiteren Updates rechnen können.

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