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07:22, 11.07.2025
Ubisoft hat eine offizielle Erklärung zu den Updates des Renown-Systems in Rainbow Six Siege mit der Veröffentlichung von X veröffentlicht. Das Unternehmen erläuterte Änderungen, die darauf abzielen, das Spielerlebnis und die Motivation der Spieler zu verbessern.
Mit der Veröffentlichung von Siege X hat Ubisoft die Systeme für das Sammeln von Erfahrungspunkten (XP), Battle Pass-Punkten (BP) und Renown-Punkten aktualisiert, um den Spielern mehr Möglichkeiten zu bieten, Belohnungen zu verdienen. Die neuen Funktionen umfassen:
Obwohl die Belohnungen für den Abschluss von Matches angepasst wurden, um diese Änderungen widerzuspiegeln, wird die Gesamtmenge an Glory Points, die pro Saison verdient werden kann, in etwa gleich bleiben. Ubisoft hat erklärt, dass diese Updates dazu gedacht sind, die im Spiel verbrachte Zeit erfüllender und bedeutungsvoller zu gestalten, unabhängig davon, wie die Spieler ihre Zeit im Spiel verbringen. Matches werden während der gesamten Saison aktiv bleiben und die Spielerauswahl wird stabil bleiben.
Das Unternehmen erkannte an, dass mehr Transparenz erforderlich ist, insbesondere in Bezug auf das Ansammeln von Glory Points beim Levelaufstieg, die derzeit nicht im Abschlussbericht des Matches reflektiert werden. Ubisoft hat versprochen, daran zu arbeiten, diese Momente sichtbarer zu machen. Zusätzliche Updates und Verbesserungen sind für die Zukunft geplant, einschließlich Änderungen an Glory Point-Boostern.
Derzeit erhalten Spieler:
Glory Points werden basierend auf den im Match verdienten XP und der Dauer des Matches vergeben. Ubisoft stellte auch klar, dass dies nicht alle Änderungen am Fortschrittssystem sind und die Spieler mit weiteren Updates rechnen können.
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