Spieler zehN

Jesse Linjala

Einstellungen zehN

zehN Konfig 2026 herunterladen
zehN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40037%
Hz100066%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI6002%
Empfindlichkeit1.501%
Windows-Zeigerempfindlichkeit52%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.50
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.27

0.31

Kopfschüsse %

38.9%

46%

Schüsse

11.79

12.28

Genauigkeit

20.9%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-07-16T05:25:41.714+00:00
Updated At2026-07-16T05:25:41.714+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
PartikeldetailsUnbekannt51%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsHoch12%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position262%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.306

0.24

AK47 Schaden

29.92

24.98

AWP Tötungen

0.026

0.081

AWP Schaden

2.15

7.39

M4A1 Tötungen

0.047

0.114

M4A1 Schaden

4.33

11.76

HUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
FAQ
zehN nutzt eine Razer Viper V4 Pro White Maus mit einer Sensitivitätseinstellung von 1,50 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 600 führt. Diese niedrige Sensitivität wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präzise, kontrollierte Zielbewegungen ermöglicht, die besonders in hochkarätigen Wettbewerben, bei denen Genauigkeit entscheidend ist, von Bedeutung sind.
zehNs Fadenkreuz ist kompakt und statisch mit einem kleinen Abstand und kurzen Linien, in einem leuchtenden Grün (RGB 50, 250, 50) für maximale Sichtbarkeit gegen die meisten Kartenhintergründe. Das Fehlen eines Mittelpunkts und einer Umrandung hilft, ein klares Sichtfeld zu bewahren, und die statische Natur sorgt dafür, dass das Fadenkreuz während intensiver Feuergefechte konsistent bleibt, was präzises Zielen unterstützt.
zehN spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format mit gestrecktem Skalierungsmodus, eine bei Profis beliebte Wahl, um Gegner-Modelle breiter erscheinen zu lassen und somit leichter zu treffen. Er deaktiviert V-Sync zur Reduzierung der Eingabeverzögerung, stellt Modell- und Texturdetails auf niedrig für maximale Bildraten und erhöht den Spieler-Kontrast für bessere Gegner-Sichtbarkeit, um sowohl hohe Leistung als auch klare Visuals zu gewährleisten.
zehN nutzt den ZOWIE XL2546 Monitor, bekannt für seine 240Hz Bildwiederholrate und DyAc-Technologie. Dieses High-End-Display minimiert Bewegungsunschärfe und bietet ultra-flüssige Visuals, was ihm einen erheblichen Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf Gegner verschafft, ein entscheidender Faktor in schnellen FPS-Spielen wie Counter-Strike 2.
zehN verwendet derzeit das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das für E-Sport mit Fokus auf klaren Positionssound konzipiert ist. Dies ermöglicht ihm, feindliche Bewegungen und Aktionen präzise zu orten, was ihm in entscheidenden Situationen, in denen Geräuschhinweise für strategische Entscheidungen unerlässlich sind, einen auditiven Vorteil verschafft.
zehNs Viewmodel ist auf maximale Sichtbarkeit und minimale Ablenkung ausgelegt, mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (2,5 auf der X-Achse, 0 auf Y und -1,5 auf Z). Diese Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und aus dem Weg, was eine klarere Sicht auf die Umgebung und Gegner während Gefechten ermöglicht.
zehN verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur, die aufgrund ihrer hohen Abfragerate ultra-schnelle Reaktionszeiten bietet. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht angegeben sind, ermöglicht eine solche Tastatur ihm schnelle und zuverlässige Eingaben, was für präzise Bewegungen, schnelles Waffenwechseln und effizienten Einsatz von Utility in hochklassigen Spielen entscheidend ist.
zehN entscheidet sich für das Razer Gigantus V2 Pro Balance Mauspad, eine Oberfläche, die ein ausgewogenes Gleiten und Kontrolle bietet. Diese Wahl ergänzt seine niedrige Sensitivitätseinstellung, indem sie ausreichend Platz für große, ausladende Armbewegungen bietet und sicherstellt, dass er die Genauigkeit beibehält, ohne während intensiver Tracking- oder Flick-Shots den Platz zu verlieren.
zehN verwendet eine NVIDIA GeForce GTX 1080 Grafikkarte, die, obwohl nicht das neueste Modell, immer noch in der Lage ist, hohe Bildraten bei seinen gewählten Einstellungen zu liefern. Dies gewährleistet ein flüssiges Gameplay und Reaktionsfähigkeit, die in Wettkampfszenarien, in denen jede Millisekunde zählt, entscheidend sind.
Kürzlich wechselte zehN zur Razer Viper V4 Pro White Maus und der Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur von deren vorherigen Versionen. Dies deutet auf eine Präferenz für die neuesten E-Sport-Peripheriegeräte hin, wahrscheinlich auf der Suche nach verbesserten ergonomischen Eigenschaften, schnelleren Reaktionszeiten und der Zuverlässigkeit, die für Spiele auf höchstem Niveau erforderlich sind.
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