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Spieler TiGeR

Junbing Zheng

Einstellungen TiGeR

TiGeR Konfig 2026 herunterladen
TiGeR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI10000%
eDPI10500%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Empfindlichkeit1.051%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.05
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.24

0.31

Kopfschüsse %

32.8%

46%

Schüsse

8.71

12.28

Genauigkeit

19.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke0.1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-10T05:32:44.855+00:00
Updated At2026-06-10T05:32:44.855+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
WackelnUnbekannt31%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.126

0.24

AK47 Schaden

13.07

24.98

AWP Tötungen

0.33

0.081

AWP Schaden

30.29

7.39

M4A1 Tötungen

0.068

0.114

M4A1 Schaden

7.24

11.76

HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar zentriert den SpielerJa60%
FAQ
TiGeR nutzt eine Empfindlichkeitseinstellung von 1,05 in Kombination mit einer Maus-DPI von 1000, was zu einem effektiven eDPI von 1050 führt. Diese Kombination wurde gewählt, um eine ausgewogene Mischung aus Präzision und schneller Bewegung zu bieten, die eine genaue Zielanpassung ermöglicht und gleichzeitig die Fähigkeit erhält, schnell zu drehen oder auf Bedrohungen in Drucksituationen zu reagieren.
TiGeR verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 1,5 und einer ultradünnen Dicke von 0,1, ohne Punkt in der Mitte. Diese Konfiguration, mit ihrer klaren weißen benutzerdefinierten Farbe bei maximaler Opazität, ist darauf ausgelegt, außergewöhnliche Sichtbarkeit gegen alle Hintergründe zu bieten, ohne Ablenkung oder Behinderung des Ziels, und unterstützt eine schnelle und präzise Fadenkreuzplatzierung.
TiGeR spielt auf dem ZOWIE XL2586X+, einem Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Ein solches Display bietet flüssige Bewegungsdarstellung und sofortige Reaktionsfähigkeit, was entscheidend für das Verfolgen schnell bewegter Ziele und das Treffen von Entscheidungen im Bruchteil einer Sekunde in kompetitiven Counter-Strike 2-Matches ist.
TiGeR verwendet das Wooting 80HE Frost Keyboard, ein Gerät, das für seine analogen Eingabemöglichkeiten und schnelle Betätigung gefeiert wird. Dies ermöglicht nuancierte Bewegungen und schnellere Tastenregistrierung, was einen spürbaren Vorteil sowohl bei der Bewegungspräzision als auch bei Reaktionszeiten in intensiven Spielszenarien bietet.
TiGeR spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und nutzt einen gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Einstellung ist bei Profi-Spielern beliebt, da sie die Gegner-Modelle breiter und leichter erkennbar macht, während der Vollbildmodus minimale Eingabeverzögerung und maximale Immersion gewährleistet.
Während TiGeRs aktuelle Mauskonfiguration eine Abtastrate von 1000 Hz, 1000 DPI und eine Empfindlichkeit von 1,05 aufweist, deutet historische Daten darauf hin, dass er zuvor mit verschiedenen Einstellungen experimentierte, obwohl diese Spezifika jetzt als unbekannt markiert sind. Dies deutet auf einen Feinabstimmungsprozess hin, um zu seiner aktuellen Konfiguration zu gelangen, was ein Engagement zur Optimierung von Reaktionsfähigkeit und Komfort für seinen Spielstil widerspiegelt.
TiGeRs Viewmodel ist auf ein Sichtfeld von 68 eingestellt, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, unter Verwendung der voreingestellten Position 2. Diese Anpassungen positionieren das Waffenmodell so, dass die Bildschirmübersicht maximiert wird, was ihm hilft, seine Umgebung im Blick zu behalten, ohne dass die Waffe wichtige Sichtlinien blockiert.
TiGeR passt sein HUD an, um es in Teamfarbe mit einer Skala von 1 anzuzeigen, wodurch sichergestellt wird, dass kritische Informationen leicht unterscheidbar und konsistent groß sind, unabhängig von der Spielumgebung. Dieses Setup unterstützt die schnelle Identifizierung von Teamkollegen und wichtigen Statistiken, was zu einer besseren In-Game-Kommunikation und Situationsbewusstsein beiträgt.
TiGeRs Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0,4 eingestellt, wobei das Radar sich dreht und auf den Spieler zentriert. Zusätzlich ermöglicht er das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese umfassende Konfiguration stellt sicher, dass er stets einen klaren, genauen Überblick über Spielerpositionen und Kartenlayout hat, was für strategische Entscheidungen und schnelle Rotationen unerlässlich ist.
TiGeR wählt ein vollständig benutzerdefiniertes weißes Fadenkreuz mit maximaler Helligkeit und Opazität. Weiß ist eine strategische Wahl, da es auf den meisten Kartentexturen und Spieler-Modellen sichtbar bleibt, wodurch das Risiko verringert wird, das Fadenkreuz in hektischen Momenten aus den Augen zu verlieren, und eine konsistente Zielreferenz während des gesamten Matches gewährleistet wird.
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