Spieler thamlike

Jacob Holm

Einstellungen thamlike

thamlike Konfig 2026 herunterladen
Linx Legacy thamlike Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.230%
DPI80046%
eDPI9840%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.23
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

46.8%

46%

Schüsse

12.82

12.28

Genauigkeit

18.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-12-17T05:28:59.061+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.061+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

78918%

Brust

2.1K47%

Magen

74817%

Arme

52212%

Beine

2756%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium76%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1513%
Schwarzer Equalizer09%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt35%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.274

0.24

AK47 Schaden

27.38

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.26

7.39

M4A1 Tötungen

0.126

0.114

M4A1 Schaden

12.8

11.76

HUD-FarbeRosa4%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
thamlike nutzt eine Razer DeathAdder V4 Pro Green Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,23, was zu einem effektiven eDPI von 984 führt. Diese Kombination ermöglicht präzise Steuerung und schnelle Flickshots und bietet eine Balance zwischen schneller Bewegung und genauer Zielerfassung—eine wesentliche Eigenschaft für hochrangiges kompetitives Spiel.
thamlike wählt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalem Abstand von -4, sehr kurzer Länge und ohne Mittelpunkts-Punkt, alles in einer benutzerdefinierten Cyanfarbe. Diese kompakte und unaufdringliche Konfiguration stellt sicher, dass das Fadenkreuz auf den meisten Hintergründen sichtbar bleibt, ohne das Ziel zu verdecken, und unterstützt sowohl präzises Zielen als auch schnelle Zielerfassung.
Der ZOWIE XL2566K ist der Monitor der Wahl von thamlike, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Latenz. Wichtige Einstellungen umfassen DyAc auf Premium für verbesserte Bewegungsunschärfe, Farbvibranz auf 15 für lebendige Bilder und sowohl Low Blue Light als auch Black Equalizer auf 0, was eine Vorliebe für natürliche Farbdarstellung und unveränderte Schwarzwerte während des Spiels anzeigt.
thamlike spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, das auf Vollbild gestreckt ist, eine beliebte Wahl unter Wettkampfspielern für vergrößerte Spielermodelle und reduzierte visuelle Unordnung. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf Leistung abgestimmt—wie niedrige Shader-, Partikel- und Modelltexturdetails—während die globale Schattenqualität hoch und Multisampling-Anti-Aliasing auf 8x MSAA eingestellt sind, um klare Sichtbarkeit ohne Einbußen bei der Bildrate zu gewährleisten.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, verwendet thamlike das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, bekannt für seinen klaren Richtsound und die Geräuschisolierung. Diese Wahl deutet auf einen Fokus auf präzises Positionsaudio hin, das entscheidend ist, um Bewegungen des Gegners zu erkennen und das Situationsbewusstsein in stressigen Matches zu bewahren.
thamlike verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur, ein tenkeyless Modell, das mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen und schnellere Auslösung bietet. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht angegeben sind, deutet die Wahl einer Tastatur mit hoher Abfragerate auf eine Priorität für schnelle Reaktionszeiten und minimale Eingangsverzögerung während des Spiels hin.
Das Razer Gigantus V2 Mauspad ist die bevorzugte Oberfläche von thamlike und bietet eine große, konsistente Fläche für weite Mausbewegungen. Dieser großzügige Raum ist ideal für Spieler mit niedrigerer Empfindlichkeit und ermöglicht geschmeidiges, ununterbrochenes Tracking und Flicks, die für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in schnellen Gefechten unerlässlich sind.
In letzter Zeit ist thamlike von der Razer Viper V3 Pro Black zur Razer DeathAdder V4 Pro Green gewechselt. Dieser Wechsel hebt eine Vorliebe für ergonomische Designs und möglicherweise den Wunsch nach verbessertem Griff oder Tastenplatzierung hervor, was ein kontinuierliches Streben nach Komfort und optimaler Leistung widerspiegelt.
thamlike stellt die Radar-HUD-Größe auf 1 und den Kartenzoom auf 0,25, wobei das Radar sich dreht und auf den Spieler zentriert ist und die Form mit der Anzeigetafel umschaltet. Diese Konfiguration maximiert das Situationsbewusstsein, indem sie eine umfassende, immer zentrierte Ansicht der Karte und der Teamkameraden bietet, während seine HUD-Farbe auf Pink und die Skalierung auf 0,95 für klare, leicht unterscheidbare Overlays eingestellt ist.
thamlike verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, wobei die Waffe 2,5 Einheiten nach rechts verschoben ist (offset_x), auf 0 Offset auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse. Dieses Layout hält das Waffenmodell aus der zentralen Sichtlinie, minimiert Ablenkungen und maximiert die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes und der Gegner, was in wettbewerbsorientierten Szenarien entscheidend für präzises Zielen ist.
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