Spieler syrsoN
Florian Rische
Einstellungen syrsoN
syrsoN Konfig 2026 herunterladen
syrsoN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.920%
eDPI14720%
DPI160013%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.92; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.21
0.31
Kopfschüsse %
33.1%
46%
Schüsse
6.07
12.28
Genauigkeit
25.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-05-31T05:25:34.536+00:00
Updated At2026-05-31T05:25:34.536+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
UmgebungsverdeckungMittel14%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Shader-DetailsNiedrig51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätHoch37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsNiedrig42%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer09%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.052
0.24
AK47 Schaden
5.82
24.98
AWP Tötungen
0.315
0.081
AWP Schaden
30.01
7.39
M4A1 Tötungen
0.012
0.114
M4A1 Schaden
1.59
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.81%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe0.880%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.37%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
FAQ
syrsoN kombiniert eine Empfindlichkeit von 0,92 mit einem DPI von 1600, was zu einem effektiven eDPI von 1472 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schnellen Fadenkreuzbewegungen und präzisem Zielen, ermöglicht schnelle Flicks und dennoch kontrollierte, genaue Schüsse—eine Konfiguration, die von vielen Profispielern geschätzt wird, die sowohl Geschwindigkeit als auch Präzision wertschätzen.
syrsoN verwendet ein 'Klassisches Statisches' Fadenkreuz mit einem sehr kompakten Design: ein minimaler Abstand von -3, eine Länge von 1,5 und eine Dicke von 0,9, ohne Punkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist hellgrün gefärbt, was sich gegen die meisten Kartenhintergründe gut abhebt. Dieses minimalistische und statische Setup hilft, visuelle Ablenkungen zu reduzieren und unterstützt präzises Zielen in Drucksituationen.
syrsoN spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor und nutzt Funktionen wie 'DyAc Premium' für Bewegungsunschärfe, eine Farbintensitätseinstellung von 12 für verbesserte Farberkennung und sowohl niedrige Blaulicht- als auch Schwarzwert-Einstellungen auf 0. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, die Sichtbarkeit zu maximieren und Bewegungsunschärfe zu reduzieren, was ihm einen klaren Vorteil beim Erkennen von Gegnern und schnellen Reaktionen verschafft.
syrsoN entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, im Vollbildmodus und gestreckter Skalierung. Diese klassische Wahl unter Profispielern führt zu breiteren Spielermodellen und einem Sichtfeld, das es erleichtert, Gegner insbesondere in engen Winkeln zu erkennen, was seine Präzision und schnelle Reaktionsfähigkeit unterstützt.
syrsoN verwendet die ZOWIE FK2-DW Black Maus, bekannt für ihr leichtes Design und den zuverlässigen Sensor, während sein bevorzugtes Mauspad das ZOWIE G-SR-SE ROUGE II ist. Diese Kombination wird wegen ihres gleichmäßigen Gleitens und der Kontrolle geschätzt, was entscheidend für hochklassiges Wettkampfspiel ist, bei dem Mikroanpassungen und flüssiges Tracking essenziell sind.
syrsoN nutzt das Logitech G PRO X 2 Headset Black, das hochqualitativen Sound und klare Richtungs-Audiowahrnehmung bietet. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, unterstützt die Wahl des Headsets eine präzise Klanglokalisierung, was entscheidend ist, um Schritte und Einsatz von Hilfsmitteln zu hören und somit seine Situationswahrnehmung im Spiel zu maximieren.
syrsoN stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' ein und skaliert sie auf 0,8, um die Benutzeroberfläche unaufdringlich, aber informativ zu halten. Für das Radar verwendet er eine HUD-Größe von 0,88, einen Kartenzoom von 0,3 und stellt sicher, dass sowohl Drehung als auch Zentrierung auf den Spieler aktiviert sind. Diese Einstellungen bieten wesentliche Karteninformationen und minimieren gleichzeitig den Bildschirmüberfluss, was ihm hilft, während der Matches fokussiert zu bleiben.
syrsoNs System verfügt über einen Intel Core i9-13900K Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 4080 Super Grafikkarte, beide Komponenten der Spitzenklasse. Diese Konfiguration sorgt für ultrahohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerung, wodurch er die Vorteile seines Hochfrequenzmonitors voll ausschöpfen und während intensiver Wettkampfspiele Höchstleistungen erbringen kann.
syrsoN passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 an, indem er die Waffe um 2,5 Einheiten nach rechts, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse versetzt und die voreingestellte Position 2 verwendet. Durch das Deaktivieren des Waffenwackelns minimiert er Ablenkungen und maximiert den Bildschirmplatz, um sicherzustellen, dass das Waffenmodell seine Sichtlinie während Kämpfen nicht verdeckt.
syrsoN deaktiviert V-Sync, setzt Shader- und Partikeldetails auf niedrig, verwendet bilineare Texturfilterung und aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency. Er setzt auch Umgebungsverdeckung auf mittel und globale Schattenqualität auf hoch, um ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und Systemleistung zu erzielen. Diese Entscheidungen helfen, hohe FPS beizubehalten und Eingabeverzögerungen zu reduzieren, was in allen Situationen ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay gewährleistet.
Kommentare
Nach Datum






Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert