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Spieler spooke

Olle Grundström

Einstellungen spooke

spooke Konfig 2026 herunterladen
OG spooke Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.91%
eDPI7204%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.4

0.31

Kopfschüsse %

56.6%

46%

Schüsse

14.16

12.28

Genauigkeit

15.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-29T05:27:46.920+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.920+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1K26%

Brust

1.9K46%

Magen

51313%

Arme

45811%

Beine

1895%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Shader-DetailsUnbekannt36%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz Z-1.573%
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.305

0.24

AK47 Schaden

30.75

24.98

AWP Tötungen

0.008

0.081

AWP Schaden

0.85

7.39

M4A1 Tötungen

0.162

0.114

M4A1 Schaden

16.08

11.76

HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar-Kartenzoom0.380%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.21%
FAQ
spookes aktuelle Mauskonfiguration umfasst eine Empfindlichkeit von 0,9 in Kombination mit einer 800 DPI-Einstellung, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präziser Kontrolle, was eine konsistente Zielverfolgung und feine Anpassungen in intensiven Spielsituationen ermöglicht.
spooke verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter Profispielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und geringen Eingabeverzögerung. Dieser Monitor ist bekannt für seine 240Hz Bildwiederholrate, die ultrasanfte Visuals und schnelle Reaktionszeiten bietet, wodurch spooke schneller auf In-Game-Ereignisse reagieren und einen Wettbewerbsvorteil beibehalten kann.
spooke wählt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein kleiner Abstand von -4, Länge von 1 und Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist zur Sichtbarkeit umrandet, jedoch ohne Dicke, und es verwendet eine benutzerdefinierte gelbe Farbe (RGB 0,255,255) für hohen Kontrast gegen die meisten Kartenhintergründe, was präzise Zielerfassung ohne visuelle Unordnung unterstützt.
spooke spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration vergrößert die Spieler-Modelle horizontal, was sie zu einfacheren Zielen macht und die Sichtbarkeit verbessert, eine weit verbreitete Konfiguration unter Wettkampfspielern, die jeden möglichen visuellen Vorteil in Duellen suchen.
spookes aktuelle Maus ist die Razer Viper V4 Pro Black, kombiniert mit dem VAXEE PA Black Mauspad. Die Viper V4 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren reaktionsschnellen Sensor, der schnelle Bewegungen und präzises Tracking ermöglicht, während das VAXEE PA Mauspad eine konsistente, glatte Gleitfähigkeit bietet, die stabile und kontrollierte Mausbewegungen unterstützt, die für das Spiel auf hohem Niveau unerlässlich sind.
spooke verwendet das Wooting 60HE+, eine Tastatur, die für ihre analoge Eingabetechnologie geschätzt wird. Diese ermöglicht anpassbare Auslösepunkte und schnelle Tastenreaktionen, sodass spooke Bewegungen und Aktionen mit außergewöhnlicher Präzision feinabstimmen kann—ein Vorteil in Situationen, die schnelle Reaktion und nuancierte Kontrolle erfordern.
spooke hat sein HUD mit einem Teamfarbschema und einem Maßstab von 0,95 für eine kompakte, aber lesbare Benutzeroberfläche angepasst. Diese Konfiguration stellt sicher, dass wichtige Informationen leicht zugänglich sind, ohne übermäßigen Bildschirmplatz zu beanspruchen, sodass er sich auf das Spiel konzentrieren kann, während er über Teamkollegen und Ziele informiert bleibt.
spookes Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Versatzwerten von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z) sowie der voreingestellten Position 2 konfiguriert. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell tiefer und mehr zur Seite, maximieren den Bildschirmplatz und minimieren Ablenkungen, was hilft, klare Sichtlinien auf Gegner und wichtige Kartenelemente zu bewahren.
spookes Radar ist auf eine HUD-Größe von 1,2, einen Kartenzoom von 0,38 eingestellt und dreht sich und zentriert sich auf den Spieler. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen stellen sicher, dass kritische Karteninformationen stets sichtbar und aktuell sind, was seine Fähigkeit verbessert, Gegnerpositionen zu verfolgen und mit Teamkollegen zu koordinieren.
spooke verlässt sich auf das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, das für seinen klaren und präzisen Positionssound bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Geräuschhinweise präzise zu lokalisieren, was ihm einen erheblichen Vorteil bei der Antizipation von Gegnerbewegungen und der fundierten Entscheidungsfindung während Matches verschafft.
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