Spieler spooke
Olle Grundström
Einstellungen spooke
spooke Konfig 2026 herunterladen
OG spooke Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.92%
eDPI7204%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit176%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
57.4%
46%
Schüsse
15.6
12.28
Genauigkeit
14.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-04-22T05:25:14.664+00:00
Updated At2026-04-22T05:25:14.664+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
67824%
Brust
1.4K47%
Magen
38713%
Arme
30110%
Beine
1656%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
UmgebungsverdeckungUnbekannt53%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Maximale FPS im SpielUnbekannt60%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt53%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt53%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt53%
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
VorschauWackelnUnbekannt53%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.281
0.24
AK47 Schaden
29.57
24.98
AWP Tötungen
0.01
0.081
AWP Schaden
0.89
7.39
M4A1 Tötungen
0.08
0.114
M4A1 Schaden
8.01
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe28%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.380%
Radar-HUD-Größe1.21%
FAQ
spooke nutzt eine Maus-Empfindlichkeit von 0,9 mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 720 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, da sie eine feinere Kontrolle beim präzisen Zielen und Verfolgen ermöglicht und die Wahrscheinlichkeit von Überreaktionen in stressigen Situationen verringert.
spookes Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einer minimalistischen Konfiguration eingestellt: ein Abstand von -4, eine Länge von 1, eine Dicke von 1 und kein Mittelpunkt. Das Fadenkreuz verwendet eine solide cyanfarbene Farbe, die sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt, ohne abzulenken. Diese Einrichtung bietet einen klaren Bezugspunkt für das Zielen, während visuelle Ablenkungen minimiert werden, was eine schnelle Zielerfassung unterstützt.
spooke spielt auf dem ZOWIE XL2546K, einem hoch angesehenen E-Sport-Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor bietet außergewöhnlich klare Bewegungsdarstellung und schnelle Reaktionszeiten, die in schnellen Szenarien, in denen jede Millisekunde zählt, entscheidend sind und spooke einen Wettbewerbsvorteil in reaktionsbasierten Duellen verschaffen.
spooke wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das im Vollbildmodus über den Bildschirm gestreckt wird. Diese gestreckte Auflösung lässt Gegner-Modelle breiter erscheinen, was sie potenziell leichter erkennbar und treffbar macht, eine gängige Präferenz unter Profispielern, die jeden visuellen Vorteil suchen.
spooke stellt die Größe des Radar-HUDs auf 1,2 und den Kartenzoom auf 0,38 ein, wobei das Radar rotiert und immer auf seine Position zentriert ist. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Konfigurationen stellen sicher, dass wichtige Informationen über Gegner- und Teamkollegenpositionen immer prominent und leicht interpretierbar sind während intensiver Matches.
spooke verwendet die Razer Viper V3 Pro Black Maus in Kombination mit dem VAXEE PA Black Mauspad. Die Viper V3 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren hochpräzisen Sensor, während das VAXEE PA eine gleichmäßige, glatte Gleitfläche bietet. Diese Kombination ermöglicht schnelle, kontrollierte Bewegungen—essentiell für präzises Verfolgen und schnelle Schüsse.
Obwohl spezifische Keybinds im Profil nicht detailliert sind, verwendet spooke das Wooting 60HE+ Keyboard, das analoge Eingaben und schnelle Auslösung bietet. Diese Tastatur ermöglicht fortgeschrittene Bewegungstechniken und hochgradig reaktionsfähige Tastenanschläge, was spookes Fähigkeit unterstützt, komplexe Manöver und schnelle Aktionen im Spiel auszuführen.
spooke verlässt sich auf das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, ein Modell, das für seinen klaren Positionssound und seine Geräuschisolierung bekannt ist. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte und Schüsse genau zu lokalisieren, was seine Fähigkeit, auf Spielhinweise zu reagieren und die Situationswahrnehmung zu bewahren, erheblich verbessert.
spooke konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, wobei die Waffenposition leicht nach rechts versetzt ist (offset_x 2,5), mit einem neutralen vertikalen Versatz (offset_y 0) und einem leichten negativen Z-Versatz (-1,5). Diese Einrichtung hält das Waffenmodell aus der Bildschirmmitte, maximiert den sichtbaren Raum und stellt sicher, dass seine Sicht auf Gegner so ungehindert wie möglich ist.
Ja, spooke nutzt die RGB-Farbeinstellungen für sein Fadenkreuz, indem er eine vollständig opake cyanfarbene Farbe für maximalen Kontrast gegen die meisten Kartenhintergründe aktiviert. Er deaktiviert sowohl Umrisse als auch den Mittelpunkt für einen saubereren Look und entscheidet sich dafür, dass das Fadenkreuz dem Rückstoß nicht folgt, wobei er einen statischen Zielpunkt beibehält, den viele Profis für konsistente Muskelgedächtnis beim Spray-Control bevorzugen.
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