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Spieler speed4k

Anton Titov

Einstellungen speed4k

speed4k Konfig 2026 herunterladen
speed4k Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit26%
eDPI80011%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

54.1%

46%

Schüsse

9.46

12.28

Genauigkeit

20.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge3
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot250
Grün250
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha355
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-vLxOb-pROf2-bGMJM-KqALO-aAweM
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Voreingestellte Position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.253

0.24

AK47 Schaden

26.74

24.98

AWP Tötungen

0.022

0.081

AWP Schaden

1.88

7.39

M4A1 Tötungen

0.125

0.114

M4A1 Schaden

13.62

11.76

HUD-FarbeHelles Weiß5%
HUD-Skalierung0.9520%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe141%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.355%
FAQ
speed4k nutzt eine Empfindlichkeit von 2 in Kombination mit einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration wird von professionellen Spielern bevorzugt, die präzises Zielen mit gleichmäßigen Mausbewegungen schätzen, da sie eine Balance zwischen schnellen Flicks und kontrolliertem Tracking bietet, was besonders bei den hohen Genauigkeitsanforderungen im Wettkampf von Vorteil ist.
speed4k verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer minimalen Lücke von -3, kurzer Länge und null Dicke, eingefärbt in einem leuchtenden Grün (RGB 250,250,250 mit hoher Alpha). Diese Einstellung sorgt für maximale Sichtbarkeit vor unterschiedlichen Hintergründen ohne ablenkende Umrandungen oder Mittelpunkte, was eine schnelle Zielerfassung und präzises Zielen ermöglicht—entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in stressigen Situationen.
speed4k nutzt den ZOWIE XL2546 Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner 240Hz Bildwiederholrate und der dynamischen DyAc-Technologie. Diese Features bieten außergewöhnlich flüssige Bewegungsdarstellung und minimieren die Eingabeverzögerung, was einen erheblichen Wettbewerbsvorteil durch schnellere Reaktionszeiten und klarere Visuals während schneller Gefechte bietet.
speed4k spielt derzeit mit der Logitech G Pro X Superlight Black, bekannt für ihr ultraleichtes Design und den hochpräzisen HERO-Sensor. Diese Maus ermöglicht schnelle, präzise Bewegungen mit minimaler Ermüdung über längere Sitzungen hinweg und unterstützt die Mikroanpassungen und schnellen Flicks, die auf höchstem Niveau des Counter-Strike 2-Wettbewerbs erforderlich sind.
speed4k entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert, wodurch Gegner prominenter und leichter zu treffen sind, während sie auch die Aufmerksamkeit auf die Mitte des Bildschirms lenkt, um das Zielen und die Reaktionsgeschwindigkeit zu verbessern.
speed4k's Viewmodel-Konfiguration verwendet ein Sichtfeld von 68 mit spezifischen Offsets (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) und deaktiviert das Viewmodel-Wackeln. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell unaufdringlich und aus dem Sichtfeld, maximieren den Bildschirmplatz und minimieren visuelle Ablenkungen, was hilft, den Fokus während der Gefechte auf Gegner gerichtet zu halten.
speed4k kombiniert die Logitech G Pro X Tastatur mit dem ZOWIE G-SR-SE Dark Grey Mauspad. Die Tastatur bietet schnelle, reaktionsschnelle Tastenanschläge, ideal für schnelle Eingaben während intensiver Matches, während das große, glatte Mauspad für gleichmäßiges Gleiten und ausreichend Platz für Mausbewegungen bei niedriger Empfindlichkeit sorgt, was beides zu zuverlässiger Kontrolle im Spiel beiträgt.
speed4k verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen klaren positionalen Sound und den bequemen Sitz. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige In-Game-Sounds genau zu orten, was einen auditiven Vorteil bietet, der für schnelle Entscheidungsfindung und situatives Bewusstsein im hochklassigen Spiel unerlässlich ist.
speed4k stellt die Radar-HUD-Größe auf 1 und den Kartenzoom auf 0,35 ein, mit aktivierten Optionen für Radarrotation und Zentrierung auf den Spieler. Diese Konfiguration stellt sicher, dass das Radar eine umfassende Ansicht der Karte bietet, ohne den Bildschirm zu überladen, was es erleichtert, Teamkollegen zu verfolgen, feindliche Positionen zu erkennen und schnell strategische Entscheidungen zu treffen.
speed4k's Setup umfasst einen Intel Core i9-9900K Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 3060 Grafikkarte. Diese Kombination liefert hohe Bildraten und konstante Leistung, reduziert Eingabeverzögerungen und minimiert Ruckler selbst in grafisch intensiven Momenten, was entscheidend ist, um Spitzenreaktionsfähigkeit und visuelle Klarheit in Wettkampfspielen zu erhalten.
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