Spieler Seoldam
Park Sang-min
Einstellungen Seoldam
Seoldam Konfig 2026 herunterladen
RIDDLE ORDER Seoldam Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI160013%
Empfindlichkeit0.1450%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI2321%
Hz100066%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit0.951%
Rohdateneingabe-PufferUnbekannt24%
ADS-EmpfindlichkeitUnbekannt45%
sensitivity 0.145
AIM Stats
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Videoeinstellungen
VorschauGraphics Quality
MaterialqualitätNiedrig78%
UI-QualitätNiedrig76%
VignetteOff77%
KantenglättungKeine33%
V-SyncOff25%
Anisotrope Filterung1x32%
Klarheit verbessernOff68%
TexturqualitätNiedrig76%
Experimentelle SchärfungOff64%
Bloom-EffektOff62%
Schatten werfenOff74%
Multithread-RenderingOn76%
DetailqualitätNiedrig78%
VerzerrungOff77%
General
Auflösung1920x108028%
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis16:930%
Methode für SeitenverhältnisFill69%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)32%
Monitoreinstellungen
Picture
BildmodusUnbekannt7%
Schärfe728%
Helligkeit10048%
GammaGamma 357%
FarbtemperaturUser Define38%
Kontrast5057%
AMAHoch66%
Spieleinstellungen
DyAcHoch1%
Schwarzer Equalizer92%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1222%
Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_melee_weapon
3
use_equip_ability1
C
crouch
L-Ctrl
jump
Space Bar
walk
L-Shift
use_equip_ability3
E
use_object
F
use_equip_ability_ultimate
X
use_equip_ability2
Q
equip_secondary_weapon
2
equip_spike
4
FAQ
Seoldam nutzt die Razer Viper V3 Pro Black Maus mit 1600 DPI und einer Empfindlichkeit von 0,145, was zu einem effektiven eDPI von 232 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der sowohl schnelle Bewegungen als auch präzise Kontrolle ermöglicht, ideal für die schnellen Reflexe und die Genauigkeit, die im kompetitiven Valorant-Gameplay erforderlich sind. Die 1000 Hz Abtastrate sorgt für minimale Eingabeverzögerung, was schnelles und reaktionsschnelles Zielen ermöglicht.
Seoldam spielt auf dem ZOWIE XL2566K, einem Monitor mit hoher Bildwiederholrate, der bei vielen Profispielern beliebt ist. Seine Monitoreinstellungen sind für Klarheit und Reaktionsfähigkeit optimiert: AMA und DyAc sind auf Hoch eingestellt, um Bewegungsunschärfe zu reduzieren und die Schärfe zu erhöhen, Gamma ist auf Gamma 3, Kontrast auf 50, Schärfe auf 7 und Helligkeit auf Maximum (100) eingestellt. Zusätzlich stellt er die Farbintensität auf 12 und den Schwarzwertausgleich auf 9 ein, was die Sichtbarkeit von Gegnern und Details in dunkleren Bereichen verbessert, entscheidend für das schnelle Erkennen von Gegnern.
Seoldam priorisiert die Wettbewerbsleistung und Sichtbarkeit, indem er seine Videooptionen insgesamt auf niedrig setzt – UI, Detail-, Textur- und Materialqualitäten sind alle auf Niedrig eingestellt. Er deaktiviert Funktionen wie Bloom, Vignette, Verzerrung, Schattendarstellung und experimentelle Schärfung, um Ablenkungen zu minimieren und die Bildraten zu maximieren. Seine Auflösung beträgt 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus, und er verwendet kein Anti-Aliasing oder anisotropes Filtern (1x), um ein flüssiges und konsistentes Gameplay ohne unnötige grafische Effekte zu gewährleisten.
Seoldam verwendet ein einfaches und effizientes Tastenbelegungslayout: Leertaste für Springen, L-Shift für Gehen, L-Ctrl für Ducken, F für Objekt benutzen und die Standardnummernreihe für Waffen- und Fähigkeitsauswahl (1 für Primär, 2 für Sekundär, 3 für Nahkampf, 4 für Spike, C/Q/E für Fähigkeiten und X für Ultimative). Dieses Setup minimiert die Fingerbewegung und ermöglicht schnellen Zugriff auf alle kritischen Aktionen, unterstützt schnelle Entscheidungsfindung während der Matches.
Für Audio kombiniert Seoldam das Logitech G Pro X Wireless Headset mit den Bose QuietComfort 20 Ohrhörern, um sowohl hochwertigen Spielsound als auch Komfort während längerer Sitzungen zu gewährleisten. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, hilft dieses Dual-Setup wahrscheinlich dabei, subtile Spielgeräusche wie Schritte und Fähigkeitentöne zu unterscheiden, die entscheidend für die Aufrechterhaltung der Wahrnehmung und Reaktion auf feindliche Bewegungen sind.
Seoldam stellt seine Minikarte auf Rotation mit einer Größe von 1,1 und einem Zoom von 0,9 ein, was eine umfassende, aber unaufdringliche Sicht auf das Schlachtfeld bietet. Er wählt eine feste Ausrichtung ('Immer gleich'), deaktiviert die Spielerzentrierung, aktiviert Sichtkegel und deaktiviert Regionsnamen. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass die Minikarte wesentliche taktische Informationen ohne Unordnung liefert, was schnelle Entscheidungsfindung unterstützt, während der Fokus auf dem Hauptbildschirm bleibt.
Seoldams PC ist mit einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Grafikkarte und einem Intel Core i9-12900K Prozessor ausgestattet, beides High-End-Komponenten. Diese Hardwarekombination liefert außergewöhnliche Bildraten und flüssiges Gameplay, wodurch er die Vorteile seines Monitors mit hoher Bildwiederholrate nutzen und Spitzenleistungen in anspruchsvollen Wettbewerbsumgebungen aufrechterhalten kann.
Seoldam verwendet das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, das für seine gleichmäßige Gleitfähigkeit und große Oberfläche bekannt ist. Dieses Mauspad bietet zuverlässiges Tracking und sanfte Bewegungen, die in Kombination mit seiner gewählten Maus und Empfindlichkeitseinstellungen die Stabilität und Präzision bieten, die für präzise Flicks und kontinuierliches Tracking in Drucksituationen notwendig sind.
Obwohl Seoldams spezifische Fadenkreuzkonfiguration nicht bereitgestellt wird, ist seine Gegner-Hervorhebungsfarbe auf 'Gelb (Deuteranopie)' eingestellt, eine beliebte Wahl unter Profis. Diese Farbeinstellung erhöht den Kontrast und die Sichtbarkeit gegenüber den meisten Hintergründen, wodurch Gegner deutlicher hervortreten und das Risiko verringert wird, Gegner während schneller Gefechte zu übersehen.
Seoldam spielt Valorant im Vollbildmodus mit aktivierter Multithread-Rendering. Diese Konfiguration maximiert die Systemressourcenzuweisung für das Spiel, reduziert die Eingabelatenz und sorgt für die höchstmöglichen Bildraten. Durch das Deaktivieren von V-Sync, Bloom und anderen Nachbearbeitungseffekten minimiert er weiter die Eingabeverzögerung und visuelle Ablenkungen, was zu einem flüssigeren und reaktionsschnelleren Spielerlebnis führt.
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