Spieler Nicks

Nicollas Polonio

Einstellungen Nicks

Nicks Konfig 2025 herunterladen
Nicks Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80044%
eDPI80012%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit15%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

53.2%

46%

Schüsse

10.8

12.28

Genauigkeit

18.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-12-03T05:30:02.118+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.118+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

20321%

Brust

49952%

Magen

10911%

Arme

11011%

Beine

414%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt39%
Globale SchattenqualitätUnbekannt43%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt36%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt36%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
Modelltextur-DetailsUnbekannt36%
TexturfiltermodusUnbekannt36%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt57%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt57%
V-SyncUnbekannt32%
PartikeldetailsUnbekannt56%
UmgebungsverdeckungUnbekannt57%
Video
Auflösung1280x96045%
Seitenverhältnis4:359%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt50%
Versatz X2.577%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Y068%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.23

0.24

AK47 Schaden

22.75

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0

7.39

M4A1 Tötungen

0.139

0.114

M4A1 Schaden

14.34

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt30%
HUD-FarbeUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt32%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt32%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt33%
Radar rotiertUnbekannt32%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt33%
FAQ
Nicks verwendet die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 1. Diese Konfiguration ergibt ein eDPI von 800, was eine ausgewogene Mischung aus schnellem Drehen und präzisem Zielen bietet, die von vielen professionellen Spielern für ihre Konsistenz und Kontrolle in stressigen Situationen bevorzugt wird.
Nicks nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer benutzerdefinierten weißen Farbe, einem minimalen Abstand von -4 und kurzen Längen- und Dickenwerten von 1. Das Fehlen eines Mittelpunkts und einer Umrandung sorgt für ein klares Sichtfeld, während der statische Stil sicherstellt, dass das Fadenkreuz konsistent bleibt, was das Muskelgedächtnis und präzises Zielen in intensiven Matches unterstützt.
Nicks spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, da das gestreckte Seitenverhältnis die Spielermodelle breiter erscheinen lässt, was sie möglicherweise leichter zu erkennen und zu treffen macht, während die niedrigere Auflösung die Bildraten für flüssigeres Gameplay erhöhen kann.
Nicks verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, ein Modell, das für seine außergewöhnlich hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor ermöglicht ultra-flüssige Bilder und schnelle Reaktionszeiten, die entscheidend sind, um schnell bewegliche Gegner zu verfolgen und höchste Genauigkeit in wettbewerbsintensiven Umgebungen zu gewährleisten.
Historisch gesehen hat Nicks sowohl mit 800 als auch mit 400 DPI sowie mit Empfindlichkeitswerten von 1 und 1,42 experimentiert. Diese Anpassungen spiegeln die Suche nach dem idealen Gleichgewicht zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen wider, wobei er sich letztendlich auf die aktuelle Einstellung von 800 DPI und 1 Empfindlichkeit für optimale Konsistenz und Kontrolle festgelegt hat.
Nicks verwendet derzeit die Logitech G Pro X Tastatur in Kombination mit dem ZOWIE G-SR III Mauspad. Diese Kombination bietet taktile Reaktionsfähigkeit und eine große, konsistente Oberfläche, die sanfte und kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht, die für präzises Zielen und schnelle Richtungswechsel im Spiel unerlässlich sind.
Nicks passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und bestimmten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) sowie der voreingestellten Position 2 an. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass die Bildschirmübersicht maximiert und Ablenkungen minimiert werden, was ihm ermöglicht, sich auf Gegnerpositionen und Kartenbewusstsein zu konzentrieren.
Nicks setzt auf das HyperX Cloud II Wireless Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound und hohen Tragekomfort bekannt ist. Hochwertiger Sound ist in Counter-Strike entscheidend, um gegnerische Schritte und subtile Hinweise zu erkennen, und dieses Headset stellt sicher, dass er keine wichtigen Geräuschinformationen während der Matches verpasst.
Nicks verwendet ein komplett weißes benutzerdefiniertes Fadenkreuz mit maximalen RGB-Werten und aktiviertem Alpha, um eine hohe Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen zu gewährleisten. Diese Wahl minimiert die Wahrscheinlichkeit, das Fadenkreuz in hektischen Feuergefechten aus den Augen zu verlieren, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit und schnelle Zielerfassung ist.
Nicks spielt im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung und einem 4:3-Seitenverhältnis bei einer Auflösung von 1280x960. Während viele andere Videoeinstellungen unbekannt sind, ist diese Kernkonfiguration darauf ausgelegt, die Bildraten zu maximieren und die Eingabeverzögerung zu reduzieren, um ein flüssiges und reaktionsschnelles Erlebnis zu gewährleisten, das für hochrangige Wettkämpfe entscheidend ist.
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