Spieler NBK-

Nathan Schmitt

Einstellungen NBK-

NBK- Konfig 2026 herunterladen
NBK- Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI40038%
Empfindlichkeit1.82%
eDPI7204%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.8
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.36

0.31

Kopfschüsse %

54.7%

46%

Schüsse

21.99

12.28

Genauigkeit

10.7%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau200
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-24T05:25:59.657+00:00
Updated At2025-09-24T05:25:59.657+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

53322%

Brust

1.1K46%

Magen

35515%

Arme

25711%

Beine

1265%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
V-SyncDeaktiviert46%
Shader-DetailsHoch12%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x2%
PartikeldetailsUnbekannt52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
WackelnFalsch46%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.244

0.24

AK47 Schaden

26.96

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0.1

7.39

M4A1 Tötungen

0.162

0.114

M4A1 Schaden

19.32

11.76

HUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeHelles Weiß6%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe139%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.61%
FAQ
NBK- nutzt eine ZOWIE S2 Divina Blue Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 1,8, was zu einem eDPI von 720 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität bietet präzises und kontrolliertes Zielen, was besonders vorteilhaft für konsistente Fadenkreuzplatzierung und Rückstoßkontrolle auf hohem Niveau ist.
NBK- verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 2 und keiner Dicke. Er deaktiviert den Mittelpunkt und die Umrandung. Das Fadenkreuz ist in einem leuchtenden Grün (RGB: 255, 255, 200) gefärbt, das sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt und klare Sichtbarkeit ohne Ablenkung gewährleistet. Diese Konfiguration ist auf punktgenaue Genauigkeit und ein ungehindertes Sichtfeld zugeschnitten.
NBK- spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, einer beliebten Wahl unter Profispielern aufgrund der 240Hz Bildwiederholrate und der geringen Eingabeverzögerung. Er nutzt eine Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, im Vollbild- und gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung verbessert die Sichtbarkeit von Zielen, indem sie Spielermodelle vergrößert und die Flüssigkeit für schnelles Gameplay maximiert.
NBK- entscheidet sich für die Wooting Two HE Tastatur, die über analoge Eingabetechnologie verfügt und ihm eine nuanciertere Kontrolle über Bewegungen ermöglicht. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, erlaubt eine solche Tastatur oft individuelle Auslösepunkte und schnellere Reaktionszeiten, was einen technischen Vorteil bei schnellen und präzisen In-Game-Aktionen bietet.
NBK- verwendet das Razer BlackShark V2 Headset, das für seinen klaren Positionssound und Komfort bei langen Sitzungen bekannt ist. Obwohl spezifische Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, sorgt die Kombination dieses Headsets mit geeigneten In-Game-Soundkonfigurationen dafür, dass er feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche genau wahrnehmen kann, was für hochrangige Entscheidungsfindung entscheidend ist.
NBK- priorisiert sowohl Leistung als auch Klarheit, indem er V-Sync deaktiviert, die Shader-Details auf hoch einstellt, die Modelltexturdetails auf niedrig setzt, den Spieler-Kontrast boostet und anisotropes 8x-Texturfiltering verwendet. Er nutzt auch 4x MSAA für Anti-Aliasing. Diese Einstellungen finden ein Gleichgewicht zwischen hohen Bildraten und visueller Klarheit, sodass er Gegner leicht erkennen kann und gleichzeitig ein flüssiges Gameplay beibehält.
NBK-s aktuelles Setup umfasst eine Maus mit 400 DPI, einer Sensitivität von 1,8 und einer Abtastrate von 1000 Hz, aber das JSON listet nur seine neuesten Einstellungen. Wenn es frühere Konfigurationen gäbe, würde die Array-Struktur sie zeigen, aber hier deutet es darauf hin, dass NBK- sich auf einen Low-Sensitivity-Ansatz mit hoher Präzision festgelegt hat, was die Stabilität und das Vertrauen in sein aktuelles technisches Setup widerspiegelt.
NBK- wechselt zwischen den Mauspads Pulsar x LGG Saturn Pro Red und Lethal Gaming Gear Saturn Pro Red. Beide sind bekannt für ihr sanftes Gleiten und konsistentes Tracking, was seinen Spielstil mit niedriger Sensitivität unterstützt, indem sie ausreichend Platz und eine zuverlässige Oberflächentextur für präzise, kontrollierte Bewegungen in intensiven Matches bieten.
Ja, NBK- nutzt High-End-Hardware, einschließlich eines Intel Core i9-12900K Prozessors und einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Grafikkarte. Diese Komponenten stellen sicher, dass er minimale Eingabeverzögerungen und konstant hohe Bildraten erlebt, was entscheidend ist, um in wettbewerbsorientierten Umgebungen, in denen jede Millisekunde zählt, Höchstleistungen zu erbringen.
NBK- setzt sein Viewmodel-FOV auf 68, mit Offset-Werten von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) und verwendet die Voreinstellung Position 2. Er deaktiviert auch das Viewmodel-Bobbing. Diese Konfiguration minimiert visuelle Ablenkungen durch Waffenanimationen und hält den Fokus auf der Fadenkreuzplatzierung und der Aktion im Vordergrund, was ideal ist, um in kritischen Situationen maximale Aufmerksamkeit zu behalten.
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