Spieler morelz

Piotr Taterka

Einstellungen morelz

morelz Konfig 2026 herunterladen
morelz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz100065%
Empfindlichkeit2.260%
DPI40036%
eDPI9040%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2.26; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.33

0.31

Kopfschüsse %

51.8%

46%

Schüsse

13.9

12.28

Genauigkeit

14.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün250
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-12-04T05:26:55.031+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.031+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1024x7687%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position017%
Versatz Z-215%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X26%
Versatz Y213%
WackelnUnbekannt37%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.269

0.24

AK47 Schaden

26.54

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.55

7.39

M4A1 Tötungen

0.122

0.114

M4A1 Schaden

12.49

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
morelz nutzt eine Maus-DPI von 400 in Kombination mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 2,26, was zu einem effektiven eDPI von 904 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen kontrolliertem, präzisem Zielen und der Fähigkeit, schnell zu drehen und zu reagieren, was für das kompetitive Spiel unerlässlich ist. Die Abtastrate von 1000 Hz sorgt zudem für minimale Eingabeverzögerung, was hochgradig reaktionsschnelle Mausbewegungen ermöglicht.
Das Fadenkreuz von morelz ist minimalistisch gestaltet, mit einem kleinen Abstand von -2, einer kurzen Länge von 2 und einer dünnen Dicke von 1, ohne Mittelpunkt oder Umriss. Die leuchtend grüne Farbe (RGB: 0, 250, 0) wird für hohe Sichtbarkeit auf den meisten Hintergründen gewählt, und der statische Stil sorgt dafür, dass das Fadenkreuz bei Bewegungen und Feuergefechten konsistent und unauffällig bleibt, was präzises und klares Zielen unterstützt.
morelz spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, einem High-End-Display, das von professionellen Spielern wegen seiner extrem hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bevorzugt wird. Dieser Monitor bietet ultra-flüssige visuelle Darstellungen und minimale Bewegungsunschärfe, was entscheidend ist, um Gegner genau zu verfolgen und schnell zu reagieren in brisanten Situationen.
morelz verwendet eine Auflösung von 1024x768 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, angezeigt im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Diese klassische Einstellung ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie die Gegner-Modelle größer und prominenter erscheinen lässt, was es potenziell einfacher macht, sie in schnellen Matches zu erkennen und zu treffen.
Das Gaming-Setup von morelz basiert auf leistungsstarker Hardware, darunter ein Intel Core i9-13900KF Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Grafikkarte. Ergänzt durch Peripheriegeräte wie die Razer Viper V3 Pro Black Maus, Razer Huntsman V3 Pro Tastatur, Razer BlackShark V2 Pro Black Headset und Razer Gigantus V2 Mauspad, sorgt dieses Setup für flüssiges Gameplay, schnelle Reaktionszeiten und ein komfortables, professionelles Erlebnis.
morelz entscheidet sich für ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2 auf beiden X- und Y-Achsen, mit einem Z-Offset von -2 und Voreinstellung 0. Diese Konfiguration schiebt das Waffenmodell leicht aus dem Weg, maximiert den Bildschirmplatz und die Sichtbarkeit von Gegnern und wichtigen Kartenelementen, was für die Aufrechterhaltung der Übersicht während des Spiels unerlässlich ist.
morelz verzichtet auf Umrisse oder Mittelpunkte bei seinem Fadenkreuz. Durch das Beibehalten eines sauberen und einfachen Fadenkreuzes vermeidet er unnötige Ablenkungen und ermöglicht eine klare Sichtlinie zu den Zielen. Dieser Ansatz wird von vielen hochrangigen Spielern bevorzugt, die Präzision und ungehinderte Sicht priorisieren.
morelz setzt auf das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, ein Modell, das für seinen klaren Richtungs-Sound und bequemen Sitz bekannt ist. Überlegene Klangqualität ist in Counter-Strike 2 entscheidend, um Schritte, Schüsse und den Einsatz von Hilfsmitteln genau zu lokalisieren, was Spielern wie morelz einen Wettbewerbsvorteil in der Situationswahrnehmung gibt.
morelz kombiniert die Razer Viper V3 Pro Black Maus mit einem Razer Gigantus V2 Mauspad. Die Viper V3 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren präzisen Sensor, während das Gigantus V2 eine große, konsistente Oberfläche für sanfte, kontrollierte Bewegungen bietet. Diese Kombination ermöglicht schnelle Flicks und stabiles Tracking, beides entscheidend für erstklassiges Zielen.
morelz verwendet den 'Black Bars'-Skalierungsmodus, wenn er im 4:3-Seitenverhältnis spielt. Diese Einstellung bewahrt die ursprünglichen Proportionen der Spielauflösung, ohne das Bild zu strecken, und verhindert Verzerrungen der Spieler-Modellformen. Sie hilft auch vielen Spielern, sich zu konzentrieren, indem sie periphere Ablenkungen reduziert.
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