Spieler mhN1
Mihnea Gheață
Einstellungen mhN1
mhN1 Konfig 2026 herunterladen
INFINITE mhN1 Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI10004%
DPI80046%
Hz400015%
Empfindlichkeit1.253%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit71%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
61.3%
46%
Schüsse
10.23
12.28
Genauigkeit
18.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-4
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau155
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-04-04T05:26:58.985+00:00
Updated At2026-04-04T05:26:58.985+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
75726%
Brust
1.5K50%
Magen
33911%
Arme
2749%
Beine
1174%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Maximale FPS im Spiel029%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsHoch12%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Dynamische SchattenAlle40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig41%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X1.70%
Versatz Y069%
Versatz Z-30%
Voreingestellte Position34%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.196
0.24
AK47 Schaden
19.94
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.111
0.114
M4A1 Schaden
11.35
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung124%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar rotiertJa68%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
mhN1 nutzt die Fnatic x Lamzu Maya X 8K Maus, eingestellt auf 800 DPI und einer Sensitivität von 1,25, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. In Kombination mit einer Abtastrate von 4000 Hz ermöglicht diese Konfiguration extrem reaktionsschnelles und präzises Tracking, was von Spielern bevorzugt wird, die in kritischen Situationen Wert auf feine Kontrolle und schnelle Bewegungen legen.
Das Fadenkreuz von mhN1 ist kompakt und minimalistisch gestaltet, mit einem Abstand von -4, einer Länge von 2 und keiner Dicke, und verzichtet bewusst auf einen Mittelpunkts-Punkt. Es ist hellgrün gefärbt, was sich von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt, und enthält eine Umrandung für bessere Sichtbarkeit. Diese Konfiguration gewährleistet eine ungehinderte Sicht und bietet einen klaren Fokuspunkt, was schnelles und genaues Zielen erleichtert.
mhN1 spielt auf dem ZOWIE XL2546K, einem Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor wird von Profispielern häufig gewählt, da er ultra-flüssige Bilder und minimale Eingabeverzögerung liefert, was mhN1 einen erheblichen Vorteil beim Verfolgen schnell bewegender Gegner und bei schnellen Reaktionen in kritischen Momenten verschafft.
mhN1 entscheidet sich für eine Auflösung von 1024x768 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und verwendet gestrecktes Skalieren im Vollbildmodus. Diese klassische Profi-Einstellung vergrößert die Spieler-Modelle horizontal, was Gegner leichter erkennbar und treffbar macht, während unnötige visuelle Ablenkungen reduziert werden, was letztendlich schnellere Reaktionszeiten im Nahkampf unterstützt.
mhN1 priorisiert flüssiges Gameplay und Sichtbarkeit, indem er V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert, Modell- und Texturdetails auf niedrig setzt und leistungsorientierte Einstellungen wie anisotropes 4x-Texturfiltering und 4x MSAA-Anti-Aliasing verwendet. Die Erhöhung des Spieler-Kontrasts und die Aktivierung der hohen globalen Schattenqualität sorgen dafür, dass Gegner auch in schwach beleuchteten Bereichen leichter zu erkennen sind.
mhN1 verwendet die Logitech G Pro X TKL RAPID Magenta Tastatur, die für ihre kompakte Bauform und schnelle Tastenbetätigung bekannt ist. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, bietet die Wahl einer TKL-Tastatur (tenkeyless) mehr Platz für Mausbewegungen und schnelleren Zugriff auf wesentliche Tasten, was schnelles Waffenwechseln und den Einsatz von Hilfsmitteln unterstützt.
mhN1 verwendet das Logitech G Pro X Wireless Headset, eine beliebte Wahl unter Profis für sein klares und ausgewogenes Klangprofil. Dieses Headset ermöglicht präzises Positionsaudio, was mhN1 hilft, Schritte und andere wichtige Geräuschhinweise genau zu lokalisieren, was entscheidend für fundierte Entscheidungen und das Vorhersehen von Gegnerbewegungen ist.
Das Viewmodel von mhN1 ist mit einem Sichtfeld von 68, Offset-Werten von 1,7 (x), 0 (y) und -3 (z) sowie der voreingestellten Position 3 eingestellt. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell weiter rechts und tiefer auf dem Bildschirm, maximieren den sichtbaren Raum und minimieren Ablenkungen, was hilft, den Fokus auf das Fadenkreuz und die Umgebung während Gefechten zu halten.
mhN1 konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,7, um einen umfassenden Überblick über die Karte ohne Unordnung zu gewährleisten. Das Radar dreht sich und zentriert sich auf den Spieler, und seine Form wechselt mit der Anzeigetafel, was konsistente und klare Positionsinformationen bietet, die entscheidend für die Teamkoordination und strategisches Spiel sind.
Das System von mhN1 basiert auf einem AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 4070 Super Grafikkarte. Diese Kombination liefert hohe Bildraten und geringe Latenz, was entscheidend ist, um in anspruchsvollen Turnierumgebungen die Leistung aufrechtzuerhalten, wo selbst geringfügige Verzögerungen oder Frame-Einbrüche die Wettbewerbsergebnisse beeinflussen können.
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