Spieler Maze

Mikkel Sparvath

Einstellungen Maze

Maze Konfig 2026 herunterladen
Nordic Partners Maze Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI8402%
DPI40036%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit1.22%
Hz100065%
Empfindlichkeit2.11%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 2.1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.37

0.31

Kopfschüsse %

58.2%

46%

Schüsse

10.95

12.28

Genauigkeit

18.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4.5
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertNein
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-28T05:25:58.815+00:00
Updated At2026-08-28T05:25:58.815+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0.1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K24%

Brust

2.2K47%

Magen

67514%

Arme

48310%

Beine

2365%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
TexturfiltermodusBilinear38%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
WackelnFalsch67%
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.574%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.235

0.24

AK47 Schaden

23.2

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.45

7.39

M4A1 Tötungen

0.172

0.114

M4A1 Schaden

19.26

11.76

Startoptionen
-novid -freq 360 -console +exec autoexec.cfg -tickrate 128
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
Maze nutzt eine Maus-Empfindlichkeit von 2,1 kombiniert mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 840 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was von vielen Profispielern für seine Zuverlässigkeit bei schnellen Gefechten und Mikroanpassungen geschätzt wird.
Mazes Fadenkreuz ist auf einen kompakten, statischen 'Classic Static'-Stil eingestellt, mit minimalem Abstand, kurzer Länge und dünnen Linien, alles in einem leuchtend gelb-grünen Farbton (RGB 50, 250, 50) für hohe Sichtbarkeit. Das Fehlen eines Mittelpunkts und von Umrissen reduziert visuelle Ablenkungen, was eine präzise Zielerfassung und besseres Tracking in Drucksituationen ermöglicht.
Maze verwendet die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus zusammen mit dem Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Diese Kombination wird für ihre Reaktionsfähigkeit und gleichmäßige Gleitfähigkeit hoch geschätzt, was eine feine Kontrolle und schnelle Flicks ermöglicht—wesentliche Qualitäten für das kompetitive Counter-Strike 2-Spiel.
Maze spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Seine Startoptionen beinhalten '-freq 360', was darauf hinweist, dass er eine Bildwiederholrate von 360Hz anstrebt, die ultra-flüssige Visuals bietet und Bewegungsunschärfe minimiert, was ihm in schnellen Szenarien einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
Maze wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus im Vollbildmodus. Diese Einstellung erhöht die Breite der Gegner-Modelle für einfacheres Zielen bei gleichzeitiger Aufrechterhaltung hoher Bildraten. Er aktiviert 'Spielerkontrast verstärken' für eine klarere Unterscheidung der Gegner, setzt die Texturfilterung auf bilinear für Leistung und verwendet niedrige Modelltexturdetails, um Ablenkungen zu minimieren.
Maze verwendet das Logitech G Pro Headset, bekannt für sein genaues Positionsaudio. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl dieses Headsets, kombiniert mit seinem Fokus auf technische Präzision, darauf hin, dass er klare Schritt- und Umgebungsklänge priorisiert, um die Situationswahrnehmung in Matches zu maximieren.
Maze verwendet die Logitech G Pro X Tastatur, eine beliebte Wahl aufgrund ihrer reaktionsschnellen mechanischen Schalter und anpassbaren Keybinds. Während seine genauen Keybinds nicht aufgelistet sind, ermöglicht diese Tastatur schnelle Eingaben und präzise Bewegungssteuerung, was entscheidend für die Ausführung fortgeschrittener Manöver und schneller Waffenwechsel ist.
Maze konfiguriert sein HUD mit 'Teamfarbe' für schnelles Erkennen von Teamkollegen und setzt die HUD-Skalierung auf 0,95 für eine kompakte, unaufdringliche Anzeige. Sein Radar ist auf die größte Größe (HUD-Größe 1) mit einem 0,4 Kartenzoom, rotierender Orientierung und Spielerzentrierung eingestellt, was sicherstellt, dass er immer umfassendes Kartenbewusstsein mit minimaler Ablenkung hat.
Mazes System wird von einem AMD Ryzen 5 5500 Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3060 Grafikkarte angetrieben. Diese Kombination liefert starke Multi-Core-Leistung und zuverlässige Bildraten, was ein flüssiges Gameplay gewährleistet und das Risiko von Rucklern oder Verzögerungen in entscheidenden Wettkampfmomenten reduziert.
Maze hat mit verschiedenen High-End-Mäusen experimentiert, darunter die Razer DeathAdder V4 Pro Black und Razer Viper V3 Pro Black, bevor er sich für die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse entschieden hat. Diese Entwicklung spiegelt sein Streben nach optimalem Komfort, Sensorpräzision und Zuverlässigkeit wider, entscheidende Faktoren für die Aufrechterhaltung einer Top-Level-Konsistenz im professionellen CS2-Gameplay.
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