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Spieler Matheos

Mateo Prišlin

Einstellungen Matheos

Matheos Konfig 2026 herunterladen
FOKUS Matheos Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI10004%
Empfindlichkeit1.253%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.47

0.31

Kopfschüsse %

59.9%

46%

Schüsse

12.18

12.28

Genauigkeit

18.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-08T05:26:01.997+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:01.997+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.4K27%

Brust

2.4K47%

Magen

58311%

Arme

53210%

Beine

1924%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
PartikeldetailsNiedrig43%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungMittel15%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer1023%
Farbintensität1022%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.391

0.24

AK47 Schaden

38.76

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.69

7.39

M4A1 Tötungen

0.051

0.114

M4A1 Schaden

5.04

11.76

Startoptionen
+fps_max 0-novid -nojoy -high -freq 360
HUD-FarbeRosa4%
HUD-Skalierung0.93%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
Matheos verwendet eine Maus-Empfindlichkeit von 1,25 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine ausgewogene Mischung aus Präzision und schneller Bewegung bietet, die ein kontrolliertes Zielen ermöglicht, während schnelle Anpassungen in Drucksituationen möglich bleiben.
Matheos nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuz-Stil mit einer sehr engen Konfiguration: ein Abstand von -4, Länge und Dicke auf 1 gesetzt und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist in Cyan mit maximaler RGB-Intensität gefärbt, was eine klare Sichtbarkeit auf den meisten Hintergründen gewährleistet. Diese minimalistische, lebendige Einstellung reduziert visuelle Ablenkungen und hilft, den Fokus auf Ziele zu halten, was die Genauigkeit und Konsistenz beim Zielen fördert.
Matheos spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, der in der E-Sport-Szene für seine hohe Bildwiederholrate und DyAc Premium-Technologie bekannt ist. Er optimiert sein Display weiter mit Einstellungen wie Farbintensität auf 10, Schwarzwert auf 10 und null Blaulicht, die alle die Sichtbarkeit von Gegnern verbessern und die Augenbelastung reduzieren, was ihm während längerer Spielsitzungen einen Wettbewerbsvorteil verschafft.
Matheos entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Diese klassische Wettbewerbswahl vergrößert die Spielermodelle und vereinfacht das visuelle Feld, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, was besonders vorteilhaft für schnelle Reaktionsschüsse und Nahkämpfe ist.
Matheos priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, niedrige Einstellungen für Shader-, Partikel- und Texturdetails verwendet und die globale Schattenqualität auf niedrig hält. Er aktiviert dynamische Schatten für alle, setzt die Umgebungsverdeckung auf mittel und verwendet 4x MSAA für Anti-Aliasing. Diese Entscheidungen minimieren die Eingabeverzögerung und maximieren die Bildraten, während wesentliche visuelle Informationen für das Gameplay erhalten bleiben.
Matheos verwendet derzeit die Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan Maus in Kombination mit dem Artisan Ninja FX Zero XSoft Orange Mauspad. Diese Kombination ist bekannt für ihr leichtes, reaktionsschnelles Gefühl und gleichmäßiges Gleiten, was präzise, schnelle Mausbewegungen ermöglicht—entscheidend für das Tracking und Flickshots in spannenden Matches.
Matheos stellt die Größe seines Radar-HUDs auf 1 und den Kartenzoom auf 0,4 ein, wobei das Radar immer rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Er ermöglicht auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen bieten einen umfassenden, Echtzeit-Überblick über die Karte, der ihm hilft, die Positionen von Teamkollegen und Gegnern schnell zu erfassen, ohne abgelenkt zu werden.
Für seine Tastatur verwendet Matheos die Wooting 80HE Black, die analoge Eingaben für sanftere Bewegungen und schnellere Auslösung bietet—ideal für nuancierte Steuerung in CS2. Sein Headset ist das HyperX Cloud III, das für seinen klaren Klangraum und Komfort bekannt ist, was ihm ermöglicht, Audio-Hinweise wie Schritte und Schüsse während der Matches genau zu lokalisieren.
Matheos passt sein HUD mit einer rosa Farbe und einem Maßstab von 0,9 an, wodurch wichtige Informationen hervorstechen, während die Benutzeroberfläche kompakt bleibt. Diese maßgeschneiderte Einstellung stellt sicher, dass wesentliche Elemente leicht sichtbar sind, ohne seine Sicht zu behindern, was in schnellen Szenarien, in denen schnelle Informationsverarbeitung entscheidend ist, von Vorteil sein kann.
Historisch gesehen hat Matheos sowohl mit seiner Empfindlichkeit als auch mit seinen DPI-Einstellungen experimentiert und zuvor eine niedrigere Empfindlichkeit von 0,6269 und eine höhere DPI von 1600 verwendet. Diese Entwicklung deutet auf einen Prozess der Feinabstimmung hin, um seine aktuelle Balance zwischen Präzision und Agilität zu erreichen, was sein Engagement zur Optimierung seines Ziels und Komforts widerspiegelt, während sich sein Gameplay und seine Vorlieben weiterentwickelt haben.
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