Spieler makazze

Drin Shaqiri

Einstellungen makazze

makazze Konfig 2026 herunterladen
Natus Vincere makazze Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.31%
eDPI10402%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI80046%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.3
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.37

0.31

Kopfschüsse %

54.1%

46%

Schüsse

14.92

12.28

Genauigkeit

15.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-05-01T05:26:03.060+00:00
Updated At2026-05-01T05:26:03.060+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K20%

Brust

2.6K48%

Magen

83416%

Arme

56211%

Beine

2996%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Dynamische SchattenAlle41%
TexturfiltermodusBilinear37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Maximale FPS im Spiel030%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
WackelnUnbekannt54%
Versatz Z-1.572%
Versatz Y069%
Versatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.297

0.24

AK47 Schaden

29.98

24.98

AWP Tötungen

0.004

0.081

AWP Schaden

0.34

7.39

M4A1 Tötungen

0.156

0.114

M4A1 Schaden

17.55

11.76

Startoptionen
-novid -tickrate 128 cl_updaterate 128 -refresh 240 -console – high -cl_interp_ratio 2 +cl_forcepreload 1
HUD-Skalierung125%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.35%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom13%
FAQ
makazze verwendet eine Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,3, was zu einem effektiven eDPI von 1040 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was ideal für hochrangiges Wettkampfspiel ist, bei dem sowohl Flicks als auch Mikroanpassungen entscheidend sind.
makazze entscheidet sich für einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem kleinen Abstand von -3, einer Länge von 2 und keiner Dicke, ohne Mittelpunktsdot oder Umriss. Die Fadenkreuzfarbe ist ein vollständig undurchsichtiges, benutzerdefiniertes Weiß (RGB 255,255,255), das hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe bietet, während es unaufdringlich bleibt. Dieser minimalistische Ansatz wird wegen seiner Klarheit und Präzision in intensiven Zielsituationen bevorzugt.
makazze spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2586X, einem Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Solche Spezifikationen sind im kompetitiven CS2 entscheidend, da sie flüssigere Visuals und schnellere Reaktionszeiten gewährleisten, sodass makazze Gegner mit maximaler Effizienz erkennen und darauf reagieren kann.
makazze verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das im Vollbildmodus gestreckt wird. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, setzt die meisten Details wie Shader- und Partikeldetails auf niedrig und nutzt 8x MSAA für Anti-Aliasing. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und minimiert die Eingabeverzögerung, während die gestreckte Auflösung die Breite der Zielmodelle erhöht, um sie leichter zu erkennen.
makazze's Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5 eingestellt und verwendet die Voreinstellung Position 2. Diese Einstellungen bewegen das Waffenmodell näher an den Rand des Bildschirms, reduzieren visuelle Behinderungen und bieten eine klarere Sicht auf die Mitte, was für präzise Fadenkreuzplatzierung entscheidend ist.
makazze verwendet derzeit das Logitech G Pro X Wireless Headset, ein Modell, das für seinen klaren Richtungs-Sound und hohen Tragekomfort bekannt ist. Hochwertige Audioausrüstung ist in CS2 entscheidend, da sie Spielern hilft, feindliche Schritte und andere wichtige Geräuschhinweise genau zu lokalisieren, was makazze einen Vorteil in der situativen Wahrnehmung verschafft.
Betrachtet man seine historischen Einstellungen, hat makazze mit Empfindlichkeiten von 0,75 bis 1,3 und eDPI von 600 bis 1040 experimentiert. Diese Entwicklung spiegelt einen Prozess der Feinabstimmung wider, um das optimale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle zu finden, und letztendlich auf eine höhere Empfindlichkeit zu setzen, die seinen aktuellen Spielstil und seine mechanische Fertigkeit ergänzt.
makazze verwendet Startoptionen wie -novid, -tickrate 128, cl_updaterate 128, -refresh 240, -console, –high, -cl_interp_ratio 2 und +cl_forcepreload 1. Diese sollen die Startzeiten verkürzen, hohe Server-Tickraten erzwingen, die Bildwiederholrate maximieren, den Spielprozess priorisieren und die Netzwerkinterpolation optimieren, was alles zu einem flüssigeren und reaktionsschnelleren Gameplay beiträgt.
makazze's bevorzugte Tastatur ist die Wooting 80HE Frost, eine erstklassige analoge Tastatur. Ihr analoger Input ermöglicht eine präzisere Bewegungssteuerung und Funktionen wie variable Gehgeschwindigkeiten, was in hochkarätigen Matches, in denen Bewegungspräzision wichtig ist, einen subtilen, aber bedeutenden Vorteil darstellen kann.
makazze stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe ein und skaliert das HUD auf 1, um sicherzustellen, dass kritische Informationen klar und leicht zugänglich sind. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 1,3 mit Kartenzoom bei 1 eingestellt, dreht sich immer, zentriert den Spieler und wechselt die Form mit der Anzeigetafel. Diese umfassende Radar-Einstellung bietet maximale Situationswahrnehmung, sodass er schnell Informationen über feindliche Positionen und Teambewegungen interpretieren kann.
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