Spieler Magisk

Emil Reif

Einstellungen Magisk

Magisk Konfig 2026 herunterladen
Magisk Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit15%
eDPI80012%
Zoom-Empfindlichkeit1.180%
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
DPI80045%
Hz100067%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1.18
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

48.1%

46%

Schüsse

13.02

12.28

Genauigkeit

16.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot83
Grün88
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:53.501+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.501+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

29520%

Brust

68347%

Magen

25117%

Arme

14310%

Beine

967%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätMittel4%
TexturfiltermodusTrilinear9%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt55%
Maximale FPS im Spiel027%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
Dynamische SchattenAlle37%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt54%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert37%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Modelltextur-DetailsNiedrig49%
PartikeldetailsUnbekannt55%
UmgebungsverdeckungUnbekannt55%
Shader-DetailsNiedrig50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt55%
Video
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer1023%
Farbintensität2011%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X27%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position112%
WackelnFalsch48%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.241

0.24

AK47 Schaden

24.74

24.98

AWP Tötungen

0.037

0.081

AWP Schaden

3.26

7.39

M4A1 Tötungen

0.116

0.114

M4A1 Schaden

12.64

11.76

Startoptionen
-console -high -novid -freq 360 -tickrate 128
HUD-Skalierung0.81%
HUD-FarbeHelles Weiß6%
Radar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-HUD-Größe138%
FAQ
Magisk verwendet eine Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 1. Dies ergibt eine effektive DPI (eDPI) von 800, die ein ausgewogenes Maß an Kontrolle und Geschwindigkeit bietet, geeignet für präzises Zielen und schnelle Anpassungen im professionellen Spiel.
Magisks Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 2,5 und ohne Mittelpunkts- oder Umrisspunkt eingestellt, in einem lebhaften Grün (RGB 83,88,100, Alpha 200) gefärbt. Diese Konfiguration bietet klare Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen und behält ein kompaktes, ablenkungsfreies Aussehen bei, was präzise und konsistente Schüsse erleichtert.
Magisk verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen. Er spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, gestrecktem Skalieren und im Vollbildmodus. Diese Entscheidungen maximieren die Bildraten und lassen gegnerische Modelle größer erscheinen, was einen visuellen Wettbewerbsvorteil bieten kann.
Magisks aktuelle Tastatur ist die Logitech G Pro X TKL RAPID White, ein kompaktes und reaktionsschnelles TKL-Modell, das von vielen Profis für seine Zuverlässigkeit und platzsparendes Design geschätzt wird. Als Mauspad verwendet er das Artisan Type-99 XSoft Black, das ein sanftes Gleiten und konsistentes Tracking bietet, unerlässlich für präzises Zielen in hochkarätigen Matches.
Magisk wählt niedrige Shader- und Modelltexturdetails, mittlere globale Schattenqualität, trilineare Texturfilterung und 4x MSAA für Anti-Aliasing. V-Sync und G-Sync sind deaktiviert, und der Spieler-Kontrastboost ist aktiviert. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und Klarheit, reduzieren visuelle Unordnung und Eingabeverzögerungen für maximale Wettbewerbsleistung.
Magisk stellt sein Radar auf eine HUD-Größe von 1 mit einer Kartenzoomstufe von 0,3 ein und aktiviert Radarrotation und Zentrierung auf den Spieler. Seine HUD-Farbe ist hellweiß mit einem Maßstab von 0,8. Diese Einstellungen gewährleisten maximale Situationsbewusstsein, indem sie kritische Informationen klar darstellen, ohne die Hauptspielansicht zu überwältigen.
Magisk verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen Komfort und präzisen Positionssound, zusammen mit unveröffentlichten Razer Moray Green Ohrhörern für bestimmte Szenarien. Diese Kombination ermöglicht ihm klare Kommunikation und präzise Ortung von In-Game-Sounds—ein entscheidender Vorteil im professionellen Spiel.
Magisks Viewmodel-Konfiguration umfasst ein FOV von 68, Offset X bei 2, Y bei 0 und Z bei -1,5, mit deaktiviertem Wackeln. Diese Einstellung minimiert die Bewegung des Waffenmodells und hält die Waffe niedrig und aus dem Weg, maximiert den Bildschirmplatz für die Gegnererkennung und fokussiert auf die Fadenkreuzplatzierung.
Magisk verwendet die Startoptionen '-console -high -novid -freq 360 -tickrate 128', die die Entwicklerkonsole aktivieren, den Spielprozess priorisieren, das Intro-Video überspringen, die Bildwiederholrate auf 360Hz setzen und eine 128-Tick-Serverrate spezifizieren. Diese Anpassungen sorgen für einen schnelleren Spielstart, reduzierte Eingabeverzögerung und insgesamt flüssigeres Gameplay.
Magisks historische Einstellungen zeigen, dass er zuvor eine höhere eDPI von 1000 und eine Empfindlichkeit von 1,25 verwendet hat und zwischen Top-Mäusen wie der Razer Viper V3 Pro White gewechselt hat. Diese Entwicklung spiegelt seinen fortlaufenden Optimierungsprozess wider, bei dem er sein Setup für Komfort und Höchstleistung feinabstimmt, während sich das Wettbewerbs-Meta und die Hardwareoptionen weiterentwickeln.
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