Spieler j0w
Jonatan Sperotto
Einstellungen j0w
j0w Konfig 2026 herunterladen
Yawara j0w Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.12%
DPI80046%
eDPI8806%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.37
0.31
Kopfschüsse %
58.6%
46%
Schüsse
11.02
12.28
Genauigkeit
17.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-29T05:27:50.742+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:50.742+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeRot
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.3K23%
Brust
2.8K49%
Magen
70413%
Arme
64812%
Beine
2014%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
TexturfiltermodusTrilinear9%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Maximale FPS im Spiel030%
PartikeldetailsNiedrig43%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer159%
Farbintensität1513%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.224
0.24
AK47 Schaden
23.77
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.21
7.39
M4A1 Tötungen
0.188
0.114
M4A1 Schaden
17.57
11.76
Startoptionen
-novid -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.454%
Radar-HUD-Größe1.170%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
FAQ
j0w verwendet eine Empfindlichkeit von 1,1 und eine DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Kombination wird von Spielern bevorzugt, die präzise, gezielte Bewegungen und feine Kontrolle über ihr Ziel schätzen, was besonders wichtig für das Verfolgen und schnelle Zielen in spannungsgeladenen Spielen ist.
j0w verwendet derzeit die Lamzu Paro Aurora Black Maus in Kombination mit dem ZOWIE G-SR-SE Rouge Mauspad. Diese Kombination bietet eine Balance aus leichtem, reaktionsschnellem Hardware und einem gleichmäßigen, sanften Gleiten, was Spielern zugutekommt, die sowohl Geschwindigkeit als auch Kontrolle in schnellen Matches benötigen.
j0w nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischen Einstellungen: eine Lücke von -4, Länge und Dicke auf 1 gesetzt und ohne zentralen Punkt. Das Fadenkreuz ist in leuchtendem Grün (RGB 0,255,0) gehalten für hohe Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen und verzichtet auf Umrisse für ein klareres Erscheinungsbild, was hilft, den Fokus auf Ziele ohne visuelle Ablenkungen zu halten.
j0w wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis und gestrecktem Skalierungsmodus, alles im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, setzt die meisten Details wie Shader- und Partikeldetails auf niedrig, hält aber dynamische Schatten an und die globale Schattenqualität hoch. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten und stellt sicher, dass wichtige visuelle Hinweise, wie Feind-Silhouetten und Schatten, klar bleiben.
j0w spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und Reaktionsfähigkeit. Er aktiviert DyAc auf Premium für schärfere Bewegungsdarstellung, setzt Farbintensität und Black Equalizer auf 15 für verbesserte Feindsichtbarkeit und hält Low Blue Light auf 0, um die Farbgenauigkeit zu erhalten. Diese Einstellungen helfen, ein reibungsloses Gameplay und eine verbesserte Zielerkennung zu gewährleisten.
j0w verwendet ein Viewmodel FOV von 68 mit Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) sowie Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell näher am Bildschirmrand, bietet ein breiteres Sichtfeld und minimiert Ablenkungen durch die Waffe selbst, was vorteilhaft ist, um Gegner schnell zu erkennen.
j0w stellt seine Radar-HUD-Größe auf 1,17 mit einem Kartenzoom von 0,45 ein, um eine breite Kartenansicht bei gleichzeitiger Lesbarkeit zu gewährleisten. Er aktiviert die Radarrotation und zentriert den Spieler, zudem lässt er die Radarform mit der Anzeigetafel umschalten, um schnelles und effektives Kartenbewusstsein während der Runden zu ermöglichen.
j0w verwendet derzeit das HyperX Cloud III Headset, eine beliebte Wahl für seinen klaren positionalen Klang und Komfort bei langen Sitzungen. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ist dieses Headset bekannt für seine Fähigkeit, subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und Nachladen genau wiederzugeben, die für kompetitives Spielen entscheidend sind.
j0w’s Setup umfasst einen AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 5070 Grafikkarte. Diese High-End-Kombination sorgt für konstant hohe Bildraten, niedrige Eingabeverzögerung und die Fähigkeit, CS2 bei kompetitiven Einstellungen ohne Leistungsengpässe auszuführen, was ihm einen technischen Vorteil in anspruchsvollen Szenarien verschafft.
Historisch gesehen haben sich j0w’s Viewmodel FOV und Offsets verändert, mit früheren Einstellungen einschließlich eines niedrigeren FOV von 60 und verschiedenen Offsets, wie -1,5 auf der x-Achse und 1 auf der y-Achse. Seine aktuellen Einstellungen spiegeln einen Wandel hin zur Maximierung der peripheren Sicht und Reduzierung der Waffenmodellinterferenz wider, in Einklang mit Trends unter Topspielern, die optimale Sichtbarkeit anstreben.
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