Spieler honda

Lucas Cano

Einstellungen honda

honda Konfig 2026 herunterladen
honda Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40038%
eDPI4801%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.22%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.39

0.31

Kopfschüsse %

53.8%

46%

Schüsse

10.96

12.28

Genauigkeit

19.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.1
Abstand-2.4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün150
Blau120
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-04T05:25:58.521+00:00
Updated At2026-03-04T05:25:58.521+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
CSGO-YJktq-8J6uw-NrjKN-22DGE-7e2pH
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig41%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Maximale FPS im Spiel6001%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenNur Sonne0%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position262%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.319

0.24

AK47 Schaden

31.17

24.98

AWP Tötungen

0.021

0.081

AWP Schaden

2.12

7.39

M4A1 Tötungen

0.17

0.114

M4A1 Schaden

16.7

11.76

HUD-Skalierung0.750%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe1.130790%
Radar-Kartenzoom0.454%
FAQ
honda nutzt eine Razer DeathAdder V4 Pro White Maus, die auf 400 DPI eingestellt ist, mit einer In-Game-Sensitivität von 1,2, was zu einem effektiven eDPI von 480 führt. Diese Konfiguration eignet sich gut für präzises Zielen und kontrollierte Bewegungen, was besonders im kompetitiven Spiel von Vorteil ist, wo Genauigkeit und Konsistenz entscheidend sind.
honda verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer kompakten Form, einem Abstand von -2,4, einer Länge von 2,1 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt (RGB 0,150,120) für verbesserten Kontrast in den meisten In-Game-Umgebungen und hat keine Umrandung, was ein minimalistisches und unaufdringliches Zielvisier gewährleistet.
honda spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2566X+ Monitor, einem High-End-Display, das für seine extrem hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor wird von professionellen Spielern bevorzugt, da er eine ultra-flüssige Bewegungsdarstellung bietet und somit einen Wettbewerbsvorteil in schnellen FPS-Titeln wie Counter-Strike 2 verschafft.
honda wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf Leistung optimiert, wie niedrige Shader- und Partikeldetails, deaktivierte Umgebungsverdeckung und niedrige globale Schattenqualität. Dieser Ansatz maximiert die Bildraten und minimiert visuelle Ablenkungen, was schnellere Reaktionen und klarere Zielerfassung ermöglicht.
hondas Viewmodel ist auf ein FOV von 68 mit Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) sowie Position 2 eingestellt, was eine ausgewogene Ansicht der Waffe ohne Beeinträchtigung des peripheren Sehens bietet. Sein HUD ist auf Teamfarbe für Klarheit eingestellt und auf 0,75 skaliert, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen sichtbar, aber nicht überwältigend sind.
honda verwendet das HyperX Cloud II Headset, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis für seinen klaren Positionssound und den bequemen Sitz. Dieses Headset ermöglicht es honda, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was entscheidend für informierte Entscheidungen in hochkarätigen Matches ist.
honda kombiniert die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Diese Konfiguration bietet eine schnelle Tastenbetätigung und eine große, konsistente Oberfläche für sanfte und zuverlässige Mausbewegungen, was sowohl Geschwindigkeit als auch Präzision im Spiel unterstützt.
Im Laufe seiner Karriere hat honda verschiedene Hochleistungsmäuse genutzt, darunter die Pulsar Xlite V3 Size 2 Black, Razer DeathAdder V4 Pro Black und ZOWIE EC2-CW, bevor er sich für die Razer DeathAdder V4 Pro White entschieden hat. Diese Entwicklung spiegelt seine Suche nach dem idealen Gleichgewicht zwischen Ergonomie, Gewicht und Sensorpräzision wider, um seinen Spielstil zu ergänzen.
honda stellt die Größe seines Radar-HUDs auf 1,13079 und den Kartenzoom auf 0,45 ein, wobei das Radar rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Diese Präferenzen stellen sicher, dass das Radar maximale relevante Informationen bietet, ohne den Bildschirm zu überladen, was eine schnelle und effektive Kartenübersicht während der Matches ermöglicht.
Ja, honda aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency mit der Option 'Enabled + Boost', was die System-Eingabeverzögerung erheblich reduziert. Diese Einstellung ist für kompetitives FPS-Gameplay entscheidend, da sie sicherstellt, dass seine Aktionen im Spiel mit minimaler Verzögerung registriert werden, was zu schnelleren Reaktionszeiten und einem reaktionsfreudigeren Gefühl führt.
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