Spieler glowiing

Alexander Matsievich

Einstellungen glowiing

glowiing Konfig 2026 herunterladen
SPARTA glowiing Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI80011%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400016%
Empfindlichkeit15%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

54.8%

46%

Schüsse

14.01

12.28

Genauigkeit

17.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-19T05:27:11.542+00:00
Updated At2026-08-19T05:27:11.542+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-6
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-oKnfU-NwNQ2-FbHVL-xNXzW-vMxoO
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.4K21%

Brust

3.3K50%

Magen

82513%

Arme

77612%

Beine

2904%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt36%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt51%
Video
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz X18%
Versatz Z-19%
Versatz Y19%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.267

0.24

AK47 Schaden

28.41

24.98

AWP Tötungen

0.017

0.081

AWP Schaden

1.45

7.39

M4A1 Tötungen

0.092

0.114

M4A1 Schaden

9.08

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
glowiing nutzt eine Razer Viper V3 Pro White Maus, eingestellt auf 800 DPI, kombiniert mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 1, was zu einem eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Kompromiss zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen, eine bevorzugte Wahl für Spieler, die sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reaktionen in entscheidenden Matches schätzen.
glowiings Fadenkreuz ist minimalistisch gestaltet: ein kleiner Abstand von -3, eine sehr kurze Länge von 2 und null Dicke, ergänzt durch einen aktivierten Mittelpunkts-Punkt und Umriss. Das Fadenkreuz folgt dem Rückstoß und passt sich bei Waffeneinsatz an, was hilft, während Sprays und Übergängen ein konsistentes Zielverfolgen zu gewährleisten, während die weiße Farbe die Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe maximiert.
glowiing spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, eine beliebte Wahl unter Profispielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Dieser Monitor gewährleistet ultra-flüssige Visuals und minimales Input-Lag, was schnelle Reaktionszeiten und klares Verfolgen von Gegnern in schnellen Gefechten ermöglicht.
glowiing entscheidet sich für eine Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus mit nativer Skalierung. Diese Einstellung bietet ein weites Sichtfeld und eine klare Bildqualität, was entscheidend ist, um Gegner zu entdecken und das Situationsbewusstsein im kompetitiven Spiel zu bewahren.
glowiing kombiniert eine Logitech G713 Tastatur mit einem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die mechanische Tastatur bietet zuverlässige Betätigung und Haltbarkeit, während die große, gleichmäßige Oberfläche des QcK Heavy Mauspads glatte, präzise Mausbewegungen ermöglicht, die sowohl schnelle Flicks als auch kontrolliertes Verfolgen unterstützen.
glowiings Viewmodel ist auf ein Sichtfeld von 68 eingestellt, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, zusammen mit der voreingestellten Position 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell leicht zur Seite und tiefer, um visuelle Blockaden zu reduzieren und eine klarere Sicht auf die Umgebung und potenzielle Bedrohungen zu bieten.
glowiing verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset White, das für seine hervorragende Positionsaudio und Komfort bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und Nachladungen wahrzunehmen, was ihm einen Vorteil bei der Erkennung von Gegnern und der schnellen Reaktion auf Audiocues verschafft.
Ja, glowiing aktiviert T-Stil-Fadenkreuz, Rückstoßverfolgung und eine Lücke bei eingesetzten Waffen. Diese Funktionen stellen sicher, dass das Fadenkreuz während der Bewegung und beim Schießen statisch und klar bleibt, während es sich leicht anpasst, wenn verschiedene Waffen ausgerüstet sind, was konsistentes Zielen in verschiedenen Szenarien unterstützt.
Derzeit nutzt glowiing eine Abtastrate von 4000 Hz mit seiner Maus, was an der Spitze der Gaming-Technologie steht. Diese ultra-hohe Abtastrate bietet extrem niedrige Eingabeverzögerung, was sicherstellt, dass jede Mausbewegung mit maximaler Genauigkeit und Geschwindigkeit registriert wird, ein bedeutender Vorteil in schnellen FPS-Spielen.
Die spezifischen Details von glowiings HUD-Farbe, -Skalierung und Radar-Konfigurationen sind in den verfügbaren Daten nicht offengelegt. Sein technisches Setup deutet jedoch auf einen Fokus auf Klarheit und Minimalismus hin, wobei er wahrscheinlich HUD- und Radar-Einstellungen bevorzugt, die wesentliche Informationen ohne Unordnung bieten, um schnelle Entscheidungen während der Matches zu unterstützen.
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