Spieler FreeZe
Lukas Hegmann
Einstellungen FreeZe
FreeZe Konfig 2026 herunterladen
Team AceZone FreeZe Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit1.451%
Hz100065%
eDPI5801%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.26
0.31
Kopfschüsse %
46.4%
46%
Schüsse
9.87
12.28
Genauigkeit
20.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-10-13T05:25:54.707+00:00
Updated At2025-10-13T05:25:54.707+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
CSGO-oMJM2-9vKfx-7yVXq-fBGrm-ia4NF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Shader-DetailsNiedrig52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer74%
Farbintensität1222%
DyAcPremium74%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.580%
Versatz Y-0.350%
Versatz Z-216%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -0.35; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.121
0.24
AK47 Schaden
13.19
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.181
0.114
M4A1 Schaden
17.59
11.76
Startoptionen
-novid -tickrate 128 -console
HUD
VorschauHUD-FarbeGelb5%
HUD-Skalierung0.695820%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.419%
Radar rotiertNein2%
Radar-HUD-Größe1.1992860%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
FreeZe nutzt eine Maus-Empfindlichkeit von 1,45 im Spiel, kombiniert mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 580 führt. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung, was von vielen Profispielern wegen ihrer Konsistenz und Zuverlässigkeit in hochkarätigen Matches bevorzugt wird.
FreeZe wählt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -3, einer kurzen Länge von 1,5 und ohne Mittelpunkts-Punkt, in einem gut sichtbaren Grün mit voller Deckkraft. Dieses kompakte und übersichtliche Design gewährleistet maximale Sichtbarkeit von Zielen und Umgebung, was ein präzises Zielen ohne Ablenkungen ermöglicht, was während intensiver Feuergefechte entscheidend ist.
FreeZe nutzt den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Er stellt DyAc auf Premium für verbesserte Bewegungsunschärfe ein, erhöht die Farbintensität auf 12 für bessere Sichtbarkeit von Gegnern und passt den Black Equalizer auf 7 an, um dunkle Bereiche aufzuhellen. Diese Einstellungen bieten einen Wettbewerbsvorteil, indem sie visuelle Hinweise deutlicher machen und Bewegungsunschärfe reduzieren.
FreeZe spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format und verwendet gestrecktes Skalieren im Vollbildmodus. Er stellt die meisten visuellen Details, wie Shader- und Modelltexturdetails, auf niedrig und deaktiviert den Boost-Spieler-Kontrast für optimale Leistung und minimale Ablenkungen. Die Verwendung von 8x MSAA Anti-Aliasing sorgt für glatte Kanten und balanciert Klarheit mit hohen Bildraten, die für das wettbewerbsorientierte Spiel entscheidend sind.
FreeZe verlässt sich auf das Razer BlackShark V2 Headset für In-Game-Audio, das aufgrund seiner Klarheit und präzisen Richtungswiedergabe bei Profis beliebt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, ermöglicht ein solches Headset ihm typischerweise, feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen entscheidenden Vorteil im Situationsbewusstsein verschafft.
FreeZes primäre Tastatur ist die Wooting 60HE+, bekannt für ihre schnelle Tastenreaktion und analoge Eingabefähigkeiten, mit der Razer Huntsman V3 Pro Mini als Alternative. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, ermöglichen diese Tastaturen anpassbare Auslösepunkte, die es FreeZe erlauben, seine Steuerung für schnellere Reaktionszeiten und erhöhten Komfort während längerer Spielsitzungen fein abzustimmen.
FreeZe verwendet die Razer Viper V3 Pro Black Maus in Verbindung mit dem ZOWIE G-SR Mauspad. Die Viper V3 Pro wird für ihr leichtes Design und ihren präzisen Sensor geschätzt, während das G-SR Mauspad eine gleichmäßige, kontrollierte Gleitbewegung bietet. Diese Kombination gewährleistet sowohl schnelle Flickshots als auch stabiles Tracking, was FreeZes Präzision und Konsistenz in Drucksituationen unterstützt.
FreeZe stellt seine HUD-Farbe auf Gelb und skaliert sie auf 0,69582 für bessere Sichtbarkeit, ohne seinen Bildschirm zu überladen. Für das Radar bevorzugt er eine größere HUD-Größe von 1,199286 und einen Zoom-Level von 0,4, wobei das Radar nicht rotiert oder auf den Spieler zentriert ist und die Form mit der Anzeigetafel umschaltet. Diese Entscheidungen bieten eine feste und umfassende Übersicht über die Karte, die es ihm ermöglicht, schnell die Positionen des Teams und der Gegner zu beurteilen.
FreeZe nutzt ein Sichtfeld (FOV) von 68 mit benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: -0,35, z: -2) und deaktiviert das Viewmodel Bob. Diese Konfiguration minimiert die Waffenbewegung und hält das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximiert den Bildschirmbereich zum Erkennen von Gegnern und reduziert visuelle Ablenkungen während der Bewegung und des Schießens.
Während die Daten hauptsächlich FreeZes aktuelles Setup widerspiegeln, deutet die Präsenz mehrerer Tastaturen in seiner Ausrüstungsliste—vom Wechsel von der Razer Huntsman V3 Pro Mini zur Wooting 60HE+—auf eine Bereitschaft hin, mit Ausrüstung zu experimentieren, um optimale Leistung zu erzielen. Solche Änderungen zeigen FreeZes Engagement, mit der neuesten Technologie Schritt zu halten und sicherzustellen, dass seine Ausrüstung immer seinen sich entwickelnden Spielstil und technischen Anforderungen ergänzt.
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