Spieler floppy

Ricky Kemery

Einstellungen floppy

floppy Konfig 2026 herunterladen
floppy Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.61%
eDPI9602%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI160013%
Hz80003%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

47.2%

46%

Schüsse

13.12

12.28

Genauigkeit

18.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-7
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-03T05:30:02.732+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.732+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
Maximale FPS im Spiel9993%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert45%
Dynamische SchattenAlle38%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsHoch7%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsHoch3%
UmgebungsverdeckungMittel14%
HDR (High Dynamic Range)Qualität38%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusNative10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1312%
DyAcOff23%
Schwarzer Equalizer59%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch47%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.214

0.24

AK47 Schaden

23.88

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.29

7.39

M4A1 Tötungen

0.103

0.114

M4A1 Schaden

10.66

11.76

Startoptionen
-novid -freq 240 -tickrate 128 +cl_interp_ratio 1 +fps_max 999 +r_dynamic 0 -allow_third_party_software
HUD-Skalierung0.9521%
HUD-FarbeTeamfarbe28%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar rotiertJa68%
Radar-Kartenzoom0.38%
Radar-HUD-Größe139%
FAQ
floppy verwendet eine Empfindlichkeit von 0,6 mit einem DPI von 1600, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 960 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung, was sowohl genaues Zielen als auch schnelle Reflexanpassungen während des Spiels ermöglicht.
floppy nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -7, Länge und Dicke sind beide auf 1 gesetzt, und es gibt keinen Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein benutzerdefinierter Grünton (RGB 100,100,100) mit voller Deckkraft, der klaren Kontrast gegen die meisten In-Game-Hintergründe bietet, ohne aufdringlich zu sein, was hilft, den Fokus auf Ziele zu halten.
floppy spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, einem erstklassigen E-Sport-Display, das für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor liefert ultra-flüssige Bilder und schnelle Reaktionszeiten, was floppy einen erheblichen Vorteil verschafft, Gegner schnell zu erkennen und darauf zu reagieren, besonders in hochkarätigen Matches.
floppy stellt seine Auflösung auf 1920x1080 mit einem 16:9 Seitenverhältnis im Vollbildmodus und nativer Skalierung ein. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, begrenzt seine maximale FPS auf 999 und aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency mit Boost. Die meisten Einstellungen wie Shader-Detail, Modell-Textur-Detail und globale Schattenqualität sind auf hoch eingestellt, um sowohl Klarheit als auch flüssige Bildraten zu priorisieren.
floppy kombiniert die Lamzu Maya Black Maus mit dem Artisan Raiden FX XSoft Mauspad. Diese Konfiguration wird wegen ihres leichten Designs und der glatten Gleitfähigkeit bevorzugt, was sowohl schnelle Bewegungen als auch feine Anpassungen ermöglicht, die entscheidend für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und Kontrolle in kritischen Feuergefechten sind.
floppys Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) angepasst und nutzt die voreingestellte Position 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass das periphere Sehen maximiert und visuelle Hindernisse minimiert werden, was ihm hilft, ein besseres Bewusstsein für seine Umgebung zu bewahren.
floppy verwendet die Wooting 80HE Black Tastatur, eine beliebte Wahl unter Profis für ihre schnelle Auslösung und analoge Eingabefähigkeiten. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, ermöglicht ihm diese Tastatur, seine Steuerungen für schnelles Waffenwechseln und den Einsatz von Hilfsmitteln anzupassen, um sicherzustellen, dass jede Eingabe sowohl schnell als auch zuverlässig ist.
floppy verlässt sich auf das Razer BlackShark V2 Pro White Headset, das für seine Klarheit und präzise Positionsaudio bekannt ist. Dieses Headset hilft ihm, feindliche Bewegungen und Aktionen genau zu lokalisieren, was ihm einen entscheidenden Audio-Vorteil in kritischen Situationen verschafft, in denen Klanghinweise den Ausgang einer Runde bestimmen können.
floppys Startoptionen beinhalten Befehle wie -novid, -freq 240, -tickrate 128, +cl_interp_ratio 1, +fps_max 999, +r_dynamic 0 und -allow_third_party_software. Diese Einstellungen vereinfachen den Spielstart, sorgen für hohe Bildwiederholraten, reduzieren visuelle Ablenkungen und optimieren die Netzwerkleistung für ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Erlebnis.
floppy stellt die Farbintensität seines Monitors auf 13 und den Black Equalizer auf 5, mit niedrigem Blaulicht bei 0 und DyAc aus. Diese Konfiguration verbessert die Farbklarheit und die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen, ohne die Augen zu belasten, wodurch er Gegner in schattigen Ecken leichter erkennen und schneller in intensiven Momenten reagieren kann.
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