Spieler esenthial

Dmytro Tsvir

Einstellungen esenthial

esenthial Konfig 2026 herunterladen
B8 esenthial Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit15%
eDPI80010%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.43

0.31

Kopfschüsse %

64.6%

46%

Schüsse

16.82

12.28

Genauigkeit

12.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-06-14T05:25:29.534+00:00
Updated At2026-06-14T05:25:29.534+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.4K28%

Brust

2.3K46%

Magen

57611%

Arme

51010%

Beine

2144%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)670%
Versatz Y-0.50%
Versatz X2.579%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.277

0.24

AK47 Schaden

27.81

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.14

7.39

M4A1 Tötungen

0.02

0.114

M4A1 Schaden

2.37

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
esenthial setzt auf die Logitech G Pro X Superlight 2 White Maus mit 800 DPI und einem Sensitivitätswert von 1, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen Präzision und schneller Bewegung, was essenziell für das präzise Verfolgen von Zielen und das Beibehalten eines konsistenten Ziels in schnellen Spielsituationen ist.
esenthial nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design: ein Abstand von -4, Länge und Dicke jeweils auf 1 gesetzt, kein Punkt in der Mitte und eine leuchtende, individuell angepasste grüne Farbe (RGB 0,255,0). Diese Einstellung sorgt für klare Sichtbarkeit auf den meisten Hintergründen und minimiert Ablenkungen, sodass das Fadenkreuz während intensiver Gefechte scharf und leicht zu verfolgen bleibt.
esenthial spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, einem Hochfrequenz-Display, das von Profispielern wegen seiner klaren Bewegungsdarstellung und niedrigen Eingabeverzögerung geschätzt wird. Ein solcher Monitor ermöglicht ein besseres Verfolgen von sich schnell bewegenden Zielen und bietet einen erheblichen Vorteil bei Reaktionszeiten, was im hochkompetitiven Spiel entscheidend ist.
esenthial entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, das auf Vollbild gestreckt wird. Diese klassische Konfiguration lässt Spielermodelle breiter erscheinen, was sie leichter erkennbar und treffbar macht, während sie auch visuelle Ablenkungen reduziert und ein fokussierteres Zielen ermöglicht.
esenthial wechselt zwischen zwei High-End-Tastaturen: der ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White und der Wooting 80HE Black. Beide Tastaturen bieten fortschrittliche Funktionen wie schnelle Tastenbetätigung und anpassbare Tastenkonfigurationen, die schnelle, zuverlässige Eingaben ermöglichen, die für die Ausführung komplexer Manöver und die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung erforderlich sind.
esenthial verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld von 67, mit einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, -0,7 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse sowie der voreingestellten Position 2. Diese Einstellungen ziehen die Waffe weiter vom Zentrum weg, maximieren die periphere Sichtbarkeit und reduzieren visuelle Blockaden, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und schnell zu reagieren.
esenthial verwendet das HyperX Cloud III Wireless Headset, bekannt für seine klare Klangqualität und den Komfort während langer Sitzungen. Obwohl seine genauen In-Game-Audioeinstellungen nicht spezifiziert sind, stellt die Nutzung eines hochwertigen Headsets wie diesem sicher, dass er präzise Richtungsaudiohinweise erhält, die ihm helfen, feindliche Bewegungen und Aktionen effektiver zu lokalisieren.
esenthial verwendet ein Zowie Mousepad (unveröffentlicht) als seine primäre Oberfläche, mit dem VAXEE PA ZYGEN als Alternative. Diese Mauspads sind bekannt für ihren gleichmäßigen Gleitwiderstand und ihre Kontrolle, was ihm ermöglicht, präzise und schnelle Bewegungen auszuführen, die entscheidend sind, um die Genauigkeit in hochriskanten Gefechten zu bewahren.
esenthials Setup umfasst die NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte, eine erstklassige GPU, die hohe Bildraten und eine flüssige Leistung selbst bei anspruchsvollen Einstellungen liefert. Dies gewährleistet minimale Ruckler und maximale Reaktionsfähigkeit, die beide entscheidend für ein nahtloses kompetitives Erlebnis in Counter-Strike 2 sind.
Ja, historische Daten zeigen, dass esenthial zuvor ein Viewmodel-Sichtfeld von 68 verwendet hat, bevor er zu seiner aktuellen Einstellung von 67 wechselte. Solche Anpassungen spiegeln eine kontinuierliche Optimierung für persönlichen Komfort und Sichtbarkeit wider, da selbst kleine Änderungen im Sichtfeld beeinflussen können, wie viel des Bildschirms von Waffenmodellen und dem gesamten Sichtfeld eingenommen wird.
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