Spieler Dosia
Mihail Stolyarov
Einstellungen Dosia
Dosia Konfig 2026 herunterladen
Gluck Dosia Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI10004%
DPI40036%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit2.51%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.5
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.22
0.31
Kopfschüsse %
47%
46%
Schüsse
11.92
12.28
Genauigkeit
15.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha999
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-BJKJj-RCC3K-2irYE-TKi25-iNsuL
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Shader-DetailsNiedrig52%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
TexturfiltermodusBilinear38%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Auflösung1920x108029%
Seitenverhältnis16:931%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.153
0.24
AK47 Schaden
16.49
24.98
AWP Tötungen
0.012
0.081
AWP Schaden
1.26
7.39
M4A1 Tötungen
0.113
0.114
M4A1 Schaden
13.18
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung126%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.4987680%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar zentriert den SpielerJa60%
FAQ
Dosia spielt mit einer Maus-DPI von 400 und einer In-Game-Sensitivität von 2,5, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 1000 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzises Zielen ermöglicht, während schnelle Bewegungen über das Mauspad weiterhin möglich sind, was auf höchstem Wettbewerbsniveau entscheidend ist.
Dosia verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz in Grün mit einem kleinen Abstand, kurzer Länge und minimaler Dicke, ohne Mittelpunkts-Punkt. Diese Konfiguration ist darauf ausgelegt, Ablenkungen zu reduzieren und einen klaren Bezugspunkt zum Zielen zu bieten, was hilft, die Präzision in schnellen Gefechten zu bewahren. Die grüne Farbe ist auf den meisten Hintergründen gut sichtbar, was die Zielerfassung weiter verbessert.
Dosia verlässt sich auf den ZOWIE XL2566K Monitor, ein Modell, das für seine hohen Bildwiederholraten und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Solche Monitore werden von Profispielern bevorzugt, da sie flüssigere Bilder und schnellere Reaktionszeiten bieten, was Dosia einen Vorteil beim Erkennen von Gegnern und schnellen Reaktionen in entscheidenden Matches verschafft.
Dosia nutzt die VAXEE XE Wireless Black Maus, die für ihre zuverlässige kabellose Leistung, ergonomisches Design und konstante Sensorpräzision bekannt ist. Diese Merkmale sind für das kompetitive Spiel entscheidend, da sie eine unterbrechungsfreie Verfolgung und Komfort während langer Übungseinheiten und Turniere gewährleisten.
Dosia stellt seine Auflösung auf 1920x1080 mit einem 16:9-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und nativer Skalierung ein. Er priorisiert die Leistung, indem er V-Sync deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig setzt, Umgebungsverdeckung deaktiviert und den Kontrast von Spielern verstärkt. Diese Konfiguration minimiert visuelle Unordnung und maximiert die Bildraten, was für ein flüssiges, reaktionsschnelles Gameplay entscheidend ist.
Obwohl die bereitgestellten Daten keine individuellen Tastenbelegungen angeben, spiegeln Dosias Einstellungen einen Fokus auf hohe Reaktionsfähigkeit und Effizienz wider, wie seine Verwendung einer Maus mit 1000 Hz Abtastrate und der standardmäßigen Windows-Sensitivität von 6 zeigt. Diese Entscheidungen stellen sicher, dass seine In-Game-Aktionen genau und prompt von seinen Hardware-Eingaben übersetzt werden.
Dosia entscheidet sich für die Dark Project KD87A Tastatur und das SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die KD87A ist bekannt für ihr taktiles Feedback und kompaktes Design, das schnelle Tastenanschläge und effiziente Handbewegungen unterstützt. Das QcK Heavy bietet eine große, glatte Oberfläche, die gleichmäßige und kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht, was für hochpräzise und komfortable Spielweise entscheidend ist.
Dosia verwendet das Logitech G Pro X Headset, das im E-Sport für seinen klaren positionalen Ton und die Geräuschunterdrückungsfähigkeiten hoch angesehen ist. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte und In-Game-Hinweise genau zu orten, was in kompetitiven Szenarien einen erheblichen taktischen Vorteil bietet.
Dosia konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, einer leichten horizontalen Verschiebung und einer abgesenkten vertikalen Position. Indem er die Bildschirmpräsenz der Waffe minimiert, maximieren diese Einstellungen sein Sichtfeld, was eine bessere Wahrnehmung der Umgebung und schnelleres Erkennen von Zielen während des Spiels ermöglicht.
Dosia passt sein Radar auf eine HUD-Größe von 1,3 und einen Kartenzoom von etwa 0,5 an, wobei sowohl Radardrehung als auch Spielerzentrierung aktiviert sind. Seine HUD-Farbe ist auf Weiß mit einem Maßstab von 1 eingestellt. Diese Einstellungen helfen sicherzustellen, dass kritische Informationen leicht sichtbar und zugänglich sind, was seine Situationsbewusstsein und Entscheidungsfindung im Spiel verbessert.
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