Spieler Chawzyyy

Hugo Günther

Einstellungen Chawzyyy

Chawzyyy Konfig 2026 herunterladen
Kappa Bar Chawzyyy Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.680%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI5440%
Zoom-Empfindlichkeit0.640%
Hz100066%
sensitivity 0.68; zoom_sensitivity 0.64
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.24

0.31

Kopfschüsse %

39.6%

46%

Schüsse

9.24

12.28

Genauigkeit

17%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

6720%

Brust

15546%

Magen

7322%

Arme

247%

Beine

165%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis16:930%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1920x108028%
SkalierungsmodusNative10%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsUnbekannt52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
TexturfiltermodusBilinear37%
Shader-DetailsHoch12%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y19%
Versatz X01%
Versatz Z-213%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 0; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.164

0.24

AK47 Schaden

16.09

24.98

AWP Tötungen

0.216

0.081

AWP Schaden

19.67

7.39

M4A1 Tötungen

0.02

0.114

M4A1 Schaden

2.43

11.76

Startoptionen
-high -novid -refresh 240 -d3d9ex +exec game +clientport 27015
HUD-FarbeGelb5%
HUD-Skalierung0.8506650%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.418%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
Chawzyyy nutzt eine Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus, die auf 800 DPI und einer Sensitivität von 0,68 eingestellt ist, was zu einem effektiven eDPI von 544 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzise Kontrolle für genaues Zielen ermöglicht und gleichzeitig genügend Agilität für schnelle Bewegungen bietet, was im kompetitiven Counter-Strike 2 sehr geschätzt wird.
Chawzyyy entscheidet sich für ein individuelles weißes Fadenkreuz im Classic Static-Stil, mit einem minimalistischen Setup—Lücke von -4, Länge 1, Dicke 1 und ohne Mittelpunkt. Dieses Design sorgt für maximale Sichtbarkeit und Präzision ohne ablenkende Elemente, was eine klare Zielerfassung in schnellen Schusswechseln ermöglicht.
Chawzyyy spielt auf einem ZOWIE XL2540 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor bietet extrem flüssige Bilder und reaktionsschnelles Feedback, was entscheidend ist, um Gegner zu verfolgen und schnell in hochspannenden Situationen zu reagieren, die typisch für E-Sport-Turniere sind.
Chawzyyy’s Startoptionen beinhalten '-high -novid -refresh 240 -d3d9ex +exec game +clientport 27015'. Diese Einstellungen priorisieren die Spielprozessleistung, überspringen das Intro-Video für einen schnelleren Start, erzwingen eine Bildwiederholrate von 240Hz, um mit seinem Monitor übereinzustimmen, und wenden spezifische DirectX-Optimierungen an—alles trägt zu einem flüssigeren und reaktionsschnelleren Spielerlebnis bei.
Chawzyyy spielt in nativer 1920x1080 Auflösung im 16:9 Seitenverhältnis im Vollbildmodus, mit hoher Shader- und globaler Schattenqualität, aber niedrigen Modell-/Texturdetails und bilinearem Texturfilter. Er aktiviert auch den Spieler-Kontrast-Boost und 8x MSAA, was ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und hohen Bildraten schafft, was für den kompetitiven Einsatz entscheidend ist.
Chawzyyy verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld von 68, mit Offsets auf x: 0, y: 1 und z: -2, und deaktiviert das Waffenschwingen. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und zentriert, maximiert den Bildschirmplatz für das Erkennen von Gegnern und minimiert Ablenkungen durch Waffenanimationen, was von vielen professionellen Spielern bevorzugt wird.
Chawzyyy verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, ein Tenkeyless-Modell, das für seine Reaktionsfähigkeit und sein kompaktes Design bekannt ist. Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, deutet die Wahl einer TKL-Tastatur auf eine Vorliebe für zusätzlichen Mausplatz und ergonomische Handpositionierung hin, was zu schnelleren Reaktionszeiten und Komfort bei langen Spielsitzungen beitragen kann.
Chawzyyy kombiniert seine Maus mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad, einem großen, dicken Pad, das eine konsistente, glatte Gleitfläche und exzellente Kontrolle bietet. Diese Kombination ist ideal für seine moderate Sensitivitätseinstellungen und gewährleistet sowohl Präzision als auch Stabilität bei schnellen Zielanpassungen.
Chawzyyy stellt sein HUD auf Gelb für hohe Sichtbarkeit ein, mit einem Maßstab von etwa 0,85 für eine kompakte, aber lesbare Benutzeroberfläche. Sein Radar ist für maximale Nützlichkeit optimiert: Es ist auf Größe 1 mit einem Kartenzoom von 0,4 eingestellt, dreht sich und zentriert sich auf den Spieler und wechselt die Form mit der Anzeigetafel, was hilft, die ständige Wahrnehmung von Teamkollegen und Bedrohungen zu bewahren, ohne den Bildschirm zu überladen.
Chawzyyy verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, ein Modell, das für seinen klaren Richtungs-Sound und seine bequeme Passform bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, Schritte und andere In-Game-Geräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen entscheidenden Vorteil verschafft, um feindliche Bewegungen vorherzusehen und auf akustische Hinweise während der Matches zu reagieren.
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