Spieler Almazer

Almaz Asadullin

Einstellungen Almazer

Almazer Konfig 2026 herunterladen
Almazer Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit2.900%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI11600%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.90
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

55.6%

46%

Schüsse

11.99

12.28

Genauigkeit

18.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0
Abstand-3
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot250
Grün250
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-03T05:30:04.583+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:04.583+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Shader-DetailsUnbekannt38%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
PartikeldetailsUnbekannt53%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z30%
WackelnFalsch47%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X30%
Versatz Y30%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.295

0.24

AK47 Schaden

30.1

24.98

AWP Tötungen

0.024

0.081

AWP Schaden

2.15

7.39

M4A1 Tötungen

0.129

0.114

M4A1 Schaden

12.58

11.76

HUD-FarbeRot1%
HUD-Skalierung0.72950%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe1.35%
FAQ
Almazer spielt derzeit mit einer Maus-Sensitivität von 2,90 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1160 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzise Kontrolle beim Zielen ermöglicht und gleichzeitig schnelle Bewegungen erlaubt, was ideal für die schnelle Action im kompetitiven Counter-Strike 2 ist.
Almazer verwendet derzeit die WLMouse BEAST X Mini Black Maus in Kombination mit dem ZOWIE G-SR-SE Dark Grey Mauspad. Dieses Setup wird von vielen Profispielern bevorzugt, da das leichte Design der Maus und das glatte, gleichmäßige Gleiten des Mauspads zu präzisem Tracking und schnellen Flickshots beitragen, die auf hohem Niveau unerlässlich sind.
Almazer nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer benutzerdefinierten weißen Farbe (RGB 250, 250, 250, Alpha 200), einem negativen Abstand für Kompaktheit und einem aktivierten Mittelpunkt. Dieses minimalistische und deutlich sichtbare Fadenkreuz-Design stellt sicher, dass sein Zielpunkt ungehindert und prominent bleibt, was die Präzision bei schnellen und kontrollierten Einsätzen verbessert.
Almazers aktueller Monitor ist der ZOWIE XL2586X, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Solche Monitore sind für wettkampforientiertes CS2 unerlässlich, da sie ultrasanfte Grafiken und schnelle Reaktionszeiten bieten, wodurch Spieler wie Almazer schnell auf Spielereignisse reagieren und während intensiver Matches Höchstleistungen erbringen können.
Almazer spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert, wodurch Gegner besser sichtbar und potenziell leichter zu treffen sind, während visuelle Ablenkungen, die mit höheren Auflösungen und breiteren Seitenverhältnissen einhergehen können, reduziert werden.
Almazer konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 und Offsets von 3 für die x-, y- und z-Achsen, wobei er die voreingestellte Position 0 verwendet. Er deaktiviert auch das Wackeln des Viewmodels. Diese Einstellung minimiert die Waffenbewegung und hält das Waffenmodell kompakt und aus dem Weg, was eine klarere Sicht auf das Spielfeld bietet und die Zielkonsistenz insgesamt verbessert.
Almazers aktuelles Keyboard ist das Dark Project KD83 g3ms Magnetite und sein Headset ist das HyperX Cloud Alpha. Das Keyboard ist bekannt für seine schnelle Reaktion und taktiles Feedback, was bei schnellen und präzisen Tastendrücken hilft, während das Headset klaren positionalen Sound liefert, der ihm ermöglicht, subtile In-Game-Geräusche zu erkennen, die für den Wettkampf entscheidend sind.
Almazer konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,3, einem Kartenzoom von 0,4 und aktivierten Optionen für Radarrotation, Spielerzentrierung und Formumschaltung mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen gewährleisten, dass wichtige Karteninformationen immer zugänglich und leicht interpretierbar sind, was schnelle Entscheidungen und effektive Kommunikation mit Teamkollegen unterstützt.
Historisch gesehen hat Almazer zwischen der WLMouse BEAST X Mini Black und der Logitech G Pro X Superlight Black gewechselt. Dies deutet auf eine Vorliebe für leichte, leistungsstarke Mäuse hin, die sowohl Geschwindigkeit als auch Präzision bieten, was sein Engagement widerspiegelt, mit erstklassiger Hardware Schritt zu halten, die seinem sich entwickelnden Spielstil und technischen Anforderungen entspricht.
Almazer entscheidet sich für den Vollbild-Anzeigemodus mit gestrecktem Skalierungsmodus bei einer Auflösung von 1280x960 und einem 4:3-Seitenverhältnis. Das Spiel im Vollbild- und gestreckten Modus zu betreiben, hilft, Eingabeverzögerungen zu reduzieren und die höchstmöglichen Bildraten sicherzustellen, die entscheidend für ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay in wettkampforientierten CS2-Umgebungen sind.
Kommentare
Nach Datum