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08:35, 25.04.2024
Viele Organisationen haben vielversprechenden Spielern in Counter-Strike geholfen, aber nicht alle waren erfolgreich. Einige Teams haben Spielern geholfen, Stars zu werden, waren aber nicht in der Lage, im Geschäft zu bleiben. Dieser Artikel befasst sich mit zehn Organisationen, die Spielern geholfen haben, dann aber geschlossen wurden. Er geht der Frage nach, warum dies geschieht und was sich in der esports-Branche ändern muss, um talentreichen Organisationen zum Erfolg zu verhelfen.
Tricked
Tricked war eine Talentschmiede, die sich durch die Entwicklung von Spielern auszeichnete, die später in hochrangige Teams aufstiegen. Zu den Ehemaligen gehören Philip "Lucky" Ewald, Ismail "refrezh" Ali, Johannes "b0RUP" Borup, Patrick "es3tag" Hansen, Frederik "acoR" Gyldstrand, Rasmus "sjuush" Beck und Lucas "Bubzkji" Andersen. Trotz ihres beeindruckenden Kaders war der größte Erfolg von Tricked der Sieg beim V4 Future Sports Festival - Budapest 2019. Sie nahmen nie an Majors oder anderen S-Tier-Events teil und schlossen schließlich 2023, nachdem sie 485.686 $ an Preisgeldern verdient hatten.
FlipSid3
FlipSid3 spielte eine entscheidende Rolle in den frühen Karrieren von CS2-Größen wie Oleksandr "s1mple" Kostyliev, Vladyslav "bondik" Nechyporchuk und Denis "electroNic" Sharipov. Trotz ihres Potenzials gelang es der Organisation nicht, ihr Talent in dauerhaften Erfolg umzusetzen. Sie nahmen an neun Majors teil, konnten aber nie einen nennenswerten Einfluss ausüben, bevor sie sich 2018 auflösten, wobei sich die Gesamtgewinne auf 315.391 $ beliefen.
Sprout
Sprout, bekannt für die Förderung von Talenten wie Josef "faveN" Baumann, Florian "syrsoN" Rische, Nils "k1to" Gruhne, Paweł "dycha" Dycha, Victor "Staehr" Staehr und Ihor "w0nderful" Zhdanov, hat in der CS2-Szene bescheidene Wellen geschlagen. Zu ihren bemerkenswerten Erfolgen gehören ein zweiter Platz bei Charleroi Esports 2019 und zwei Major-Teilnahmen. Finanzielle Schwierigkeiten führten jedoch zu ihrer Schließung im Jahr 2024, mit einer Gesamtpreisausbeute von 614.275 $.
Tempo Sturm
Tempo Storm war der Ausgangspunkt für zukünftige Stars wie Ricardo "boltz" Prass, Henrique "HEN1" Teles, João "felps" Vasconcellos, Peter "stanislaw" Jarguz und Timothy "autimatic" Ta. Sie holten 2016 den Titel in der CEVO Pro League Season 9, konnten sich aber nicht bei Major-Turnieren behaupten. Die Organisation zog sich 2018 aus der CS2 zurück, nachdem sie 153.250 $ verdient hatte.
HellRaisers
HellRaisers ist bekannt für seine Rolle bei der Entwicklung von Spielern wie s1mple, Egor "flamie" Vasilyev, Tomáš "oskar" Šťastný, Martin "STYKO" Styk, Özgür "woxic" Eker und Issa "ISSAA" Murad. Sie erzielten bescheidene Erfolge, darunter einen Sieg bei den Bets.net Masters: Season 1 und die Teilnahme an den Playoffs von drei ihrer acht Majors. Finanzielle und strategische Herausforderungen führten dazu, dass sie ihr Lineup 2022 mit einem Gesamtpreisgeld von 845.111 $ auflösten.
OpTic
OpTic war ein großer Name in der Esport-Szene, und zu ihrem CS2-Kader gehörten namhafte Talente wie stanislaw, William "RUSH" Wierzba, Keith "NAF" Markovic, Tarik "tarik" Celik, Emil "Magisk" Reif, Kristian "k0nfig" Wienecke und René "TeSeS" Madsen. Obwohl sie bedeutende Siege errangen, wie den Gewinn der ELEAGUE Season 2 und der DreamHack Open Summer 2019, waren ihre Ergebnisse uneinheitlich. OpTic nahm an drei Majors teil, schaffte es aber nicht, eine dominante Präsenz in der Weltrangliste aufzubauen. Die Organisation löste ihr CS2-Team 2019 auf, nachdem sie 1.309.750 US-Dollar an Preisgeldern eingenommen hatte, was die Herausforderungen unterstreicht, denen sich selbst gut finanzierte Teams stellen müssen, um wettbewerbsfähig zu bleiben.
North
North, eine Organisation, die unter dem dänischen Sportbanner FC Kopenhagen gegründet wurde, hatte einen Kader, der Talente wie Markus "Kjaerbye" Kjærbye, Valdemar "valde" Vangså und k0nfig umfasste. Sie sicherten sich mehrere Titel, darunter DreamHack Masters Stockholm 2018 und mehrere DreamHack Opens. Trotz ihrer Erfolge und Playoff-Teilnahmen bei zwei Majors stellte North im Februar 2021 den Betrieb ein. Die Organisation nannte die COVID-19-Pandemie und einen Mangel an Investoren als Hauptgründe für ihre Schließung, mit Gesamtgewinnen von 1.148.250 $.
PENTA
PENTA war eine weitere Organisation, die eine wichtige Rolle in der frühen Entwicklung von Spielern wie Timo "Spiidi" Richter, Kevin "HS" Tarn und Denis "denis" Howell spielte und ihnen half, die Stufen von drei Majors zu erreichen. Dem Team gelang es jedoch nicht, diese Auftritte in dauerhaften Erfolg umzumünzen. Im Jahr 2021 trennte sich PENTA von seinem Roster und beendete sein CS2-Engagement, nachdem es $191.130 an Preisgeldern gesammelt hatte.
Epsilon
Epsilon war bekannt für die Förderung von Talenten wie Fredrik "REZ" Sterner, Owen "smooya" Butterfield, Benjamin "blameF" Bremer und Helvijs "broky" Saukants. Sie erzielten beachtliche Erfolge und gewannen die World Cyber Arena 2016 World Finals und die Gfinity Elite Series. Trotz dieser Erfolge und der Teilnahme an einem Major stellte Epsilon 2020 den Betrieb ein, nachdem sie 452.260 $ an Preisgeldern verdient hatten. Ihre Schließung verdeutlichte die prekäre finanzielle Nachhaltigkeit im Esport, selbst für Teams, die gelegentlich Spitzenleistungen erbringen können.
Renegades
Renegades, besonders bekannt für ihr australisches CS2-Team, umfasste Spieler wie Justin "jks" Savage und Aaron "AZR" Ward. Sie erlangten internationale Anerkennung, indem sie das StarLadder i-League Invitational #2 gewannen und beim StarLadder Berlin Major 2019 bis ins Halbfinale vordrangen. Obwohl sie ein Leuchtturm für die australische CS2-Szene waren, schlossen die Renegades ihren Betrieb im Jahr 2022, nachdem sie 1.067.983 $ an Preisgeldern gewonnen hatten, was die Herausforderungen verdeutlicht, die es mit sich bringt, den Betrieb fernab der großen Wettbewerbszentren in Europa und Nordamerika aufrechtzuerhalten.
Schlussfolgerung
Die Geschichten dieser Organisationen spiegeln ein gemeinsames Thema in der wettbewerbsorientierten Welt von Counter-Strike 2 wider: Die Entwicklung von Talenten korreliert nicht immer mit dem langfristigen Erfolg einer Organisation. Finanzielle Instabilität, strategische Fehlausrichtungen und externe wirtschaftliche Faktoren führen oft zur Auflösung selbst der vielversprechendsten Teams. Dies verdeutlicht einen kritischen Aspekt des esports-Ökosystems: Ohne angemessene finanzielle Unterstützung oder beständige Wettbewerbsergebnisse ist die Aufrechterhaltung einer erstklassigen esports-Organisation eine gewaltige Herausforderung. Auch wenn diese Organisationen jetzt geschlossen sind, haben sie einen bleibenden Einfluss hinterlassen, indem sie Spieler hervorgebracht haben, die die CS2-Landschaft weltweit weiterhin prägen.
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