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Interviews
18:11, 09.08.2024
Das war ein guter Sieg für dich gegen HEROIC, wie fühlst du dich danach?
Ich fühle mich großartig, ich habe schon fünf Mal in Köln gespielt und bin zum ersten Mal ins Hauptturnier gekommen. Es ist ein großartiges Ergebnis, ein großartiges Gefühl.
Ich bin glücklich wegen meines Teams. Wir haben diese Runden gewonnen, weil wir als Team gespielt haben, nicht nur als Freunde.
Gegen Ende von Nuke wurde es eng, wurdest du da nervös?
Ja, ich war nervös, als wir den B-Rush in der Runde vor dem Sieg verloren haben, das war schon hart. Aber wir sind zurückgekommen, weil wir wussten, dass sie etwas Schnelles machen wollten, und das haben wir gekontert.
Sie haben kürzlich Skullz geholt, was hat er dem Team gebracht?
Ich denke, die Erfahrung, die er hat, ist gut, wir müssen ihm nicht sagen, was er tun soll. Es gibt einfache Dinge, Fehler, die jeder macht, er denkt schnell darüber nach und löst das Problem schnell.
Er spielt wirklich gut auf vielen Positionen, als Solist auf Bombenplätzen oder neben mir. Er ist ein großartiger Spieler.
FalleN spielt jetzt schon eine Weile IGL, wie findest du seinen Stil im Vergleich zu arT?
Ich glaube, FalleN redet verdammt schnell [lacht], er ist seit etwa zwanzig Jahren IGL, er weiß, was zu tun ist und wann es zu tun ist und sagt es uns genau. Die Rauchentwicklung, das Lesen, er sagt es uns immer. Das zu haben ist fantastisch, es hilft vor allem mir sehr.
Es ist ein ganz anderer Stil als arT, war die Umstellung schwer?
Nein, ich glaube nicht, dass es ein großer Unterschied ist. Der Unterschied ist CS2, das ganze Spiel hat sich verändert, als wir umgestellt haben. Wir haben versucht, einige Dinge aggressiv zu machen, und das ist normal, arT hat das auch gemacht und hat auch passive Sachen gemacht, aber die Veränderung hat mehr mit den Gedankenspielen zu tun.
FURIA waren eine Zeit lang unbeständig. Habt ihr das Gefühl, dass ihr wieder zu Beständigkeit zurückfindet?
Ja, im Moment sind wir das beste FURIA-Team, das es je gegeben hat. Alle spielen großartig, Chelo macht seinen Einstieg ins Fragmentieren wirklich gut, Yuurih handelt wirklich gut, ich und Skullz lauern wirklich gut, wir machen alle unseren Job gut.
Wenn dies die beste Version von FURIA ist, die es je gab, wie verändert das deine Erwartungen an die Events?
Ich denke, unsere Erwartungen müssen immer noch auf das nächste Spiel ausgerichtet sein, nicht auf das gesamte Turnier. Wir müssen an das morgige Spiel denken, weil wir darauf vorbereitet sein müssen. Die letzten Tage waren anstrengend, aber wir träumen davon, zu gewinnen, und wir müssen uns Schritt für Schritt darauf vorbereiten.
Ihr habt jetzt drei BO3s gespielt und eure nächsten Gegner haben noch nicht weitergespielt, ist das ein Vorteil?
Auf jeden Fall, wir sind schon warm, und wir denken bereits über Fehler nach, die wir gemacht haben, und arbeiten daran, sie zu beheben. Wir haben bereits geschossen, und das hilft uns für morgen.
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