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19:18, 23.01.2024
Heute wurde bekannt, dass der größte Turnierveranstalter in Counter-Strike, ESL, ein bedeutendes Update in seinen Regeln für das eigene Teamranking veröffentlicht hat. Eine der wichtigsten Neuerungen ist, dass die Region GUS (Gemeinschaft Unabhängiger Staaten) nicht mehr existiert.
Diese Region gehört nun zu Europa. Dies geschieht nur zwei Jahre nach einem brutalen Krieg im Herzen Eurasiens.
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Speziell für unsere Leser haben wir die wichtigsten Änderungen, die uns im Jahr 2024 erwarten, in einem für Sie bequemen Format zusammengefasst. Aber beginnen wir mit der Einleitungsrede von ESL:
Seit der Einführung des ESL World Rankings haben wir mehrere Änderungen vorgenommen, um Feedback zu berücksichtigen, Beobachtungen darüber, wie sich alles in der Praxis entwickelt, und Änderungen im ständig wandelnden Ökosystem von Counter-Strike. Heute kündigen wir ein Update an, von dem wir glauben, dass es zu einem faireren und bequemeren ESL World Ranking führen wird. Obwohl wir das Update heute ankündigen, ist es wichtig zu beachten, dass das Update (und entsprechend seine Regeln) erst am 6. März 2024 in Kraft treten wird. Warum das? Aufgrund einiger grundlegender Änderungen, die wir in diesem Update vornehmen, würde sich das Ranking erheblich unterscheiden, wenn wir diese Änderungen heute anwenden würden. Angesichts der Tatsache, dass einige wichtige Daten für das ESL World Ranking für verschiedene Veranstaltungen bald anstehen, möchten wir den Teams und Spielern genügend Zeit geben, sich vor dem nächsten Set von Einladungen zu unseren Live-Turnieren und Qualifikationen anzupassen. Einige Ausnahmen vom oben Gesagten werden gemacht: Einige Änderungen werden sofort umgesetzt und treten in Kraft.
Welche Änderungen treten sofort in Kraft?
Die regionalen Koeffizienten im ESL World Ranking wurden geändert, um die aktuelle Stärke und Fähigkeiten der Regionen besser widerzuspiegeln und starke regionale Teams vor dem Wettbewerb mit weniger erfolgreichen Teams zu schützen, die häufig an lokalen Wettbewerben teilnehmen. Die Änderungen der Koeffizienten sind wie folgt:
- Für Asien Erhöhung von 4,5% auf 5%
- Für Nordamerika Reduzierung von 26% auf 20%
- Für Ozeanien Reduzierung von 9,5% auf 8%
- Für Südamerika Erhöhung von 7% auf 14%
Außerdem wurde die Anzahl der Schlüsselteams in Nordamerika von 10 auf 8 reduziert, was die abnehmende Problematik des Fehlens führender Teams in lokalen Turnieren widerspiegelt.
Außerdem existiert die GUS-Region nicht mehr und alle Teams werden nun in der EU antreten:
Die Regionen Europa (EU) und GUS (GUS) werden für eine genauere Bewertung der Turniere zusammengelegt. Zuvor waren sie nur getrennt, um dem Wettkampfformat von Valve zu entsprechen.
Änderungen, die am 6. März 2024 in Kraft treten:
Das Bewertungsmodell für Teams im ESL World Ranking kombiniert nun Spieler- und Teamfaktoren. Änderungen in der Aufstellung, die nicht öfter als einmal alle 120 Tage erfolgen, werden nicht mehr automatisch das Teamranking senken.
Dies reduziert den negativen Einfluss häufiger Aufstellungsänderungen. Darüber hinaus wurde die Methode zur Neuberechnung der Team-Punkte bei signifikanten Aufstellungsänderungen verbessert und berücksichtigt nun verschiedene Aspekte wie die Teamzusammensetzung, Unterschiede in den Fähigkeiten und die Erfahrung des gemeinsamen Spielens.
Wir erinnern daran, dass das erste ESL-Turnier im Jahr 2024 das IEM Katowice 2024 sein wird, das bereits am 3. Februar beginnt.
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