ESL Pro League Saison 19 war eine spannende dreiwöchige Veranstaltung, bei der 32 Teams aus der ganzen Welt um einen beachtlichen Preispool von 750.000 US-Dollar kämpften. Der Wettbewerb gipfelte in einem dramatischen Finale, in dem MOUZ errang einen entscheidenden 3:0-Sieg Vitality, und sicherte sich damit nicht nur den Hauptpreis von 170.000 US-Dollar, sondern auch einen Platz bei IEM Köln 2024. Inmitten dieses harten Wettbewerbs zeichneten sich mehrere Spieler nicht nur durch ihr Können aus, sondern auch durch ihr strategisches Gameplay und ihre Schlüsselrollen innerhalb ihrer Teams. Hier ist eine Aufschlüsselung der Top-Performer, die das Dreamteam dieser Saison gebildet haben.
Eröffnung – Jonathan „EliGE“ Jablonowski
- Statistiken: 0,186 Eröffnungs-Kills pro Runde, 0,114 Eröffnungs-Todesfälle pro Runde, 0,152 Handelsrate
- Gesamtbewertung: 7,0
Jonathan “EliGE„ Jablonowski bewies bemerkenswertes Können bei der Einleitung von Auseinandersetzungen. Sein aggressiver, aber kalkulierter Ansatz sorgte dafür, dass sein Team oft früh im Vorteil war. Er wurde ein häufiger MVP-Anwärter, aber sein Team Complexity kann ihn nicht richtig unterstützen und fällt einen Schritt vor dem Finale. Diesmal verloren sie im Halbfinale gegen MOUZ.
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AWPer – Nicolai „dev1ce“ Reedtz
- Statistiken: 0,354 AWP-Kills pro Runde, 7 Triple-Kills, 27 Double-Kills
- Gesamtbewertung: 7,0
Nicolai “dev1ce„ Reedtz, bekannt für sein Scharfschießen, war während des gesamten Turniers eine Kraft, mit der man rechnen musste. Sein beständiges AWP-Spiel hat nicht nur das Blatt in vielen Runden gewendet, sondern seinem Team auch die entscheidende Kartenkontrolle verschafft. Nach dem Wechsel zu IGLing war dev1ce dazu in der Lage bringen Astralis zurück zum Titelanwärter-Status.
Clutcher – Karim „Krimbo“ Moussa
- Statistiken: 2 1v3, 1 1v2, 4 1v1
- Gesamtbewertung: 6,5
Karim “Krimbo„ Moussa zeichnete sich als beeindruckender Clutcher aus, der es schaffte, mehrere 1vX-Situationen zu meistern. Sein ruhiges und gelassenes Gameplay in kritischen Momenten ermöglichte es seinem Team, sich von scheinbar schlimmen Situationen zu erholen, und stellte seine Nervenstärke und sein Können in Clutch-Szenarien unter Beweis. Das ist beides BIG muss aufsteigen, sonst sollte Krimbo nach besseren Angeboten auf dem Markt suchen, er spielt besser als sein aktuelles Team.
Support – Dan „apEX“ Madesclaire
- Statistiken: 0,036 Blitzunterstützungen pro Runde, 2,2 Molotow-Schaden pro Runde, 5,69 HE-Schaden pro Runde
- Gesamtbewertung: 5,7
Dan “apEX„ Madesclaire zeichnete sich durch seine Unterstützungsrolle aus, indem er seinen Nutzen nutzte, um den Schaden zu maximieren und Möglichkeiten für seine Teamkameraden zu schaffen. Sein Fachwissen in der Positionierung und dem Timing von Granaten spielte eine entscheidende Rolle bei der strategischen Ausführung seines Teams. Daher war er nicht in der Lage, genügend Unterstützung zu demonstrieren das endgültige.
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MVP - Mathieu „ZywOo“ Herbaut
- Statistiken: 0,91 Kills pro Runde, 95 ADR
- Gesamtbewertung: 7,6
Mathieu “ZywOo„ Herbaut war der herausragende Spieler der Saison und verdiente sich den MVP-Titel mit seinen herausragenden Leistungen auf ganzer Linie. Seine hohe Kill-Rate und sein hoher Schaden pro Runde trugen entscheidend zum Erfolg seines Teams während des gesamten Turniers bei. ZywOos beständiges Spitzenspiel macht ihn zu einer Bedrohung in jedem Spiel, kann aber nicht die Trophäen garantieren, wie es bei der EPL der Fall war.
Abschluss
Während die 19. Saison der ESL Pro League zu Ende geht, verlagert sich der Fokus auf die bevorstehende Globales Finale der ersten CCT-Saison, ein Online-Event mit 16 Teams und einem Preispool von 500.000 US-Dollar, das vom 16. bis 23. Mai stattfindet. Diese Veranstaltung verspricht, den hochkarätigen Wettbewerb der ESL Pro League fortzusetzen und den Fans mehr Möglichkeiten zu bieten, ihre Lieblingsteams und -spieler in Aktion zu sehen. Das in der vergangenen Saison vorgestellte Dreamteam ist ein Beispiel für das hohe Talentniveau der CS2-Szene und bereitet die Bühne für noch spannenderes Gameplay in den bevorstehenden globalen Finals.
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