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16:08, 23.06.2024
Der Benutzer dima_wallhacks hat zum ersten Mal aufgezeichnet, wie das VAC-System nach mehr als 400 Spielen in CS2 erfolgreich ein Spiel wegen einer Cheater-Erkennung abgebrochen hat. Dieser Vorfall, der nur einmal von 400 Versuchen auftrat, zeigt, dass die Wahrscheinlichkeit einer solchen Störung nur 0,25% beträgt. Diese Statistik hat in der Community für Verwunderung gesorgt, da viele Spieler ihre Unzufriedenheit über das Fehlen einer effektiven Anti-Cheat-Funktion in CS2 zum Ausdruck gebracht haben und das VAC-System für nicht so effektiv halten, wie es sein sollte.
Inmitten zahlreicher Beschwerden von Spielern, die in jedem Spiel auf Cheats stoßen, ist dieser Fall von Spielabbruch ein seltener Indikator für die Effektivität von VAC und wirft Fragen über die Fähigkeit von Valve auf, Cheater in seinen Spielen aktiver zu bekämpfen. Einige Nutzer glauben, dass das Unternehmen nicht so sehr an der Bekämpfung von Cheatern interessiert ist, wie es sein könnte, da es weiterhin Geld mit dem Verkauf von Koffern und Schlüsseln an sie verdient, ohne drastische Maßnahmen gegen Cheater zu ergreifen.
I have played +400 games of CS2 and it only just happened... pic.twitter.com/rCT6sYhOuw
— dima_wallhacks (@dima_wallhacks) June 21, 2024
Die CS2-Community diskutiert weiterhin über dieses Ereignis und stellt sich die Frage, ob Valve in der Lage und motiviert ist, in Zukunft strengere Anti-Cheat-Maßnahmen zu entwickeln. Einige Spieler haben bereits begonnen, sich nach Alternativen umzusehen, wie z.B. den Wechsel der Spielplattform oder den kompletten Verzicht auf CS2 zugunsten anderer Spiele, bei denen das Cheat-Problem weniger ausgeprägt ist oder besser kontrolliert wird.
Quelle: X
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