Details zum kommenden Patch für Path of Exile 2: Änderungen, Balance und Verbesserungen
Details zum kommenden Patch für Path of Exile 2: Änderungen, Balance und Verbesserungen

Path of Exile 2 entwickelt sich weiter und das Spiel wird bald mit einem neuen Patch ernsthafte Neuerungen erfahren. Die Updates werden das Gameplay, die Monsterbalance, die Endphasen des Spiels und die Überarbeitung von Fertigkeiten beeinflussen, was das Spielerlebnis erheblich verbessern sollte. Aber was genau haben die Entwickler für ihre Fans vorbereitet?

Das ist interessant, da die Updates darauf abzielen, zentrale Probleme anzugehen, die den Spielern Unannehmlichkeiten bereiteten. Die Überarbeitung des Schnellreisesystems, die Reduzierung der Kosten für die Umlagerung von Fertigkeitspunkten und die Verbesserung der Balance in den späten Phasen des Spiels versprechen, den Spielverlauf komfortabler zu gestalten. Am wichtigsten ist, dass einige Fertigkeiten und unterstützende Juwelen, die zuvor als schwach galten, Verstärkungen erhalten werden.

Wie entwickelt sich Path of Exile 2 nach der Early Access-Veröffentlichung?

Path of Exile 2 wurde vor nur einer Woche im Early Access veröffentlicht, aber das Entwicklungsteam von Grinding Gear Games arbeitet bereits aktiv daran, das Gameplay zu verbessern. Einige größere Beschwerden der Spieler betrafen das unkomfortable Spielen, die zu hohe Schwierigkeit in der Endphase des Spiels und das Balancing der Fertigkeiten. Der neue Patch verspricht, viele dieser Probleme zu beheben, was Path of Exile 2 viel spielerfreundlicher macht.

Pathfinder. Quelle: Path of Exile 2
Pathfinder. Quelle: Path of Exile 2

Welche Änderungen wird das Update bringen?

Im kommenden Patch haben die Spieler Zugriff auf folgende Änderungen:

  • Gameplay: Die Schnellreise zwischen Kontrollpunkten innerhalb einer Zone wird hinzugefügt und ihre Anzahl erhöht. Dies wird die Erkundung der Welt erheblich beschleunigen.
  • Fertigkeit-Umlagerung: Die Reduzierung der Kosten für das Ändern passiver Fertigkeiten, insbesondere auf hohen Levels, ermöglicht es den Spielern, freier mit Builds zu experimentieren.
  • Trial of the Sekhemas: Der Schaden von "Honor" in Nahkampfreichweite wurde überarbeitet (um 35% reduziert) und Fehler, die übermäßigen Schaden verursachten, wurden behoben.
  • Endgame: Die Anzahl der Elite-Monster in Breach-Events wurde reduziert, der kritische Treffer-Schaden von Monstern und Chaos-Schaden verringert, und einige nervige Modifikatoren, wie Volatile Crystals, wurden deaktiviert.
  • Fertigkeiten-Balance: Überarbeitete Fertigkeiten, die mit Schilden, Bögen und Stäben zusammenhängen. Einige Fertigkeiten (wie Tornado und Vine Arrow) wurden abgeschwächt, um ihre übermäßige Effektivität zu beseitigen.
  • Unterstützende Juwelen: Neue Juwelen wurden hinzugefügt (Tremors und Bidding) und Schadensabzüge bei Exposure-Juwelen (Feuer, Blitz, Kälte) wurden entfernt.
Path of Exile 2 aktualisiert auf Version 0.1.0d: Verbesserungen im Gameplay, Balance und neue Funktionen
Path of Exile 2 aktualisiert auf Version 0.1.0d: Verbesserungen im Gameplay, Balance und neue Funktionen   
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Dieser Patch ist ein sehr wichtiger Meilenstein in der Entwicklung von Path of Exile 2, da er Fehler behebt und das Spiel flexibler macht, egal welchen Spielstil man nutzen möchte: ob man mit Builds experimentiert, die Welt erkundet oder was auch immer. Die Verbesserung des Gameplays und der Monsterbalance verspricht, mehr Spieler in die späten Phasen des Spiels zu ziehen, und die Stärkung schwacher Fertigkeiten eröffnet neue Optionen für Builds.

Path of Exile 2 stärkt weiterhin seine Position auf dem ARPG-Markt und zeigt, dass die Entwickler ihrem Community aufmerksam zuhören. Der neue Patch ist ein Schritt in Richtung eines komfortableren und ausgewogenen Spielerlebnisses für alle.

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