CS2 wurde im ersten Quartal 2025 zum meistgesehenen Spiel auf Twitch
  • 09:02, 02.05.2025

CS2 wurde im ersten Quartal 2025 zum meistgesehenen Spiel auf Twitch

Counter-Strike 2 wurde laut escharts im Zeitraum Januar bis März 2025 das meistgesehene Spiel unter den E-Sport-Übertragungen auf Twitch, mit beeindruckenden 99,16 Millionen angesehenen Stunden. Die höchste Zuschauerzahl wurde ebenfalls in dieser Disziplin erreicht, mit 937.876 gleichzeitigen Zuschauern während des Hauptturniers der Saison, IEM Katowice 2025.

Trotz der starken Konkurrenz von League of Legends (78,4 Millionen HW) und Dota 2 (59,1 Millionen HW) behielt CS2 dank eines vollen Turnierkalenders den Spitzenplatz. Zu den wichtigsten Veranstaltungen gehörten die ESL Pro League Season 21, BLAST Open Spring 2025 und das bereits erwähnte IEM Katowice, das mit der höchsten Zuschauerzahl des Quartals zum Schlüsselerlebnis wurde.

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Twitch vs. YouTube Publikum

Traditionell hat Twitch unter westlichen Zuschauern und PC-Spielern einen Vorteil, während YouTube im mobilen Segment, besonders in Südostasien und Lateinamerika, gut abschneidet. Diese Unterschiede spiegeln sich auch in den Zuschauerzahlen wider.

Auf Twitch sind die Top-Spiele Counter-Strike, League of Legends, Dota 2, Valorant und R6 Siege. Auf YouTube führen League of Legends (52,56 Millionen HW), Mobile Legends: Bang Bang (42,67 Millionen HW) und erst an dritter Stelle folgt Counter-Strike mit 40,03 Millionen angesehenen Stunden.

Interessanterweise hinkte CS2 auf YouTube in Bezug auf die Spitzenleistung weit hinter den Führenden her: 381.215 Zuschauer, während Mobile Legends 1,2 Millionen und League of Legends 1,1 Millionen erreichten.

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Valve hat die Karte Cache gekauft, und sie könnte bald dem CS2-Wettkampfpool hinzugefügt werden
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Stabile Dominanz auf Twitch

Trotz der Rückstände auf YouTube dominiert CS2 weiterhin auf Twitch. Dies bestätigt die Beständigkeit der Fangemeinde des Spiels unter den Twitch-Zuschauern sowie die Tatsache, dass CS2-Streams weiterhin eines der Hauptanziehungspunkte für ESL, BLAST und andere Veranstalter sind.

Counter-Strike hat erneut bewiesen, dass es nicht nur das Flaggschiff des klassischen E-Sports bleibt, sondern auch die Hauptquelle für Zuschauer im ersten Quartal des Jahres darstellt – und das sogar noch vor Beginn der Hauptsaison mit großen Turnieren im Frühling und Sommer.

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