B1ad3 über die nächste Entwicklung von NAVI: "Einen weiteren Caller aus unserem AWPer schaffen"
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  • 20:23, 10.08.2024

 B1ad3 über die nächste Entwicklung von NAVI: "Einen weiteren Caller aus unserem AWPer schaffen"

Das internationale Team von NAVI feierte sein großes Turnierdebüt beim letztjährigen IEM Cologne. Damals noch mit s1mple spielend, schaffte es das Team nicht in die Playoffs des Events. In diesem Jahr sieht es jedoch gut aus, dass sie nach einem dominanten Sieg im Eröffnungsspiel gegen paiN die Playoffs erreichen.

Nach dem Spiel sprachen wir mit ihrem Trainer B1ad3 über die jüngsten Erfolge des Teams und das Wachstum im NAVI-System im letzten Jahr.

Das Interview wurde von Sam "AN1MO" McKenzie geführt und geschrieben.

Ein dominanter Sieg gegen paiN zum Auftakt in Köln, wie fühlen Sie sich?

Sehr gut, es ist immer besser, mit einem Sieg zu beginnen. Es ist viel besser, mit einem Sieg zu starten. Ich freue mich auf mehr.

Ist es gut, nach ein paar unsicheren Leistungen beim BLAST einen dominanten Sieg zu erringen?

Wir sind derzeit sehr selbstbewusst, und wir hatten auch beim BLAST selbstbewusste Matches. Gegen Complexity waren wir selbstbewusst, gegen BIG ebenfalls, wir hatten nur Probleme mit Liquid, aber ich denke, das lag an der Veto-Phase, Anubis und Inferno lagen ihnen mehr als uns.

Glauben Sie, dass es Sie auch überrascht hat, dass Liquid ein neues Team ist?

Ja, aber wir wollten BLAST auch als Übung vor Köln nutzen, um herauszufinden, was falsch läuft, und um einige Maps zu spielen, die wir normalerweise nicht spielen. Wir wollten so viele Lücken wie möglich finden, um uns auf sie vorzubereiten.

Vor einiger Zeit haben Sie gesagt, dass der Gewinn des Majors möglicherweise zu früh kam, fühlen Sie sich jetzt anders, nachdem Sie einen weiteren Titel gewonnen haben?

Ja, es hilft jetzt sehr, dass wir die Erfahrung des Gewinnens haben. Man muss die Spieler nicht dazu zwingen, an etwas zu glauben, weil sie wissen, dass es bereits passiert ist. Manchmal kann man sagen: "Leute, los geht's, wir können das schaffen," aber es ist nicht mehr so, weil die Spieler jetzt eine andere Art von Selbstvertrauen haben. Die Spieler und das Team insgesamt sind gewachsen, und das ist sehr gut.

Das Gewinnen des Majors ist für jeden im CS wichtig, aber war es genauso wichtig, den zweiten Titel zu gewinnen wie den Major?

Ja. Wir waren auch Finalisten beim Spring Final, also haben wir diese Erfahrung gemacht und wussten, ob wir nach einem wirklich harten Match am Tag zuvor Zeit hatten, uns auf das BO5 vorzubereiten.

Photo credit: PGL
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Danach wussten wir, dass wir nach der Sommerpause in weiteren Halbfinals und Finals stehen würden, und ich erwarte das, weil so Fortschritt funktioniert.

Wir haben dieses Line-up vor einem Jahr zusammengestellt und mussten das System integrieren, das war auch bei unserem vorherigen Line-up von 2021 so. Es brauchte ein Jahr, um viele Dinge umzusetzen, und nach einem Jahr habe ich gesehen, wie es funktionieren kann. Es ist dasselbe mit diesem Line-up, ich sehe Fortschritte und sehe, wie es mit der Dynamik funktioniert, etwas hinzuzufügen und andere Dinge zu reparieren, während der Spieler wächst. Es ist dasselbe Bild wie damals, wo die Leute sich verbessern und mehr Synergien aufbauen.

Die Stärken des Systems und die Schwächen darin, wir konnten sie in London und beim EWC sehen, Spiel für Spiel gewinnen wir mehr Selbstvertrauen, sogar im Bootcamp vor dem EWC hatten die Leute einen anderen Ansatz zum Spiel als vor einem Jahr.

Die zwei Titelgewinne haben viel verändert, es ist ein großer Schritt in unserer Entwicklung.

Nach dem Major sagten Sie auch, dass die nächste Änderung, die Sie wollten, darin bestand, iM zum zweiten Caller zu machen, jetzt haben Sie das getan. Was ist der nächste Schritt im Wachstum von NAVI?

Einen weiteren Caller aus unserem AWPer zu schaffen.

Meinen Sie damit, w0nderful dabei zu unterstützen, sich wohler dabei zu fühlen, am Anfang der Runden Dinge anzusagen, die er tun möchte?

Alles, auch in den Mid-Rounds, er kann die Lücke sehen und was wir brauchen. Es ist nicht so wie: "Leute, ich mache das," sondern "Leute, lasst uns das machen." Er kann zwei weitere Spieler mit sich koordinieren, um Dinge zu tun.

Dafür braucht man Erfahrung, und ich fühle, dass er sehr viel wächst.

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