QMISTRY Anzeigetafel Ancient (M0)

+/-

RUNDEN PUNKTZAHL

23

13

5

+10

92

4:2

6

2

7.5

+20%

20

17

5

+3

89

1:0

3

1

6.9

+10%

18

15

5

+3

81

5:4

4

0

6.6

+7%

15

18

9

-3

73

3:1

4

1

6.2

+1%

10

15

4

-5

50

2:2

0

0

4.9

-19%

Gesamt

86

78

28

+8

385

15:9

17

4

6.4

+4%

ENCE Anzeigetafel Ancient (M0)

+/-

RUNDEN PUNKTZAHL

22

17

6

+5

97

3:7

4

2

6.9

+10%

18

19

5

-1

77

1:0

5

0

6.3

-1%

12

15

6

-3

61

4:2

2

1

5.9

-16%

15

18

5

-3

77

1:2

2

0

5.7

-6%

10

18

3

-8

47

0:4

1

1

4.7

-30%

Gesamt

77

87

25

-10

359

9:15

14

4

5.9

-9%

Teamvorteil Ancient (M0)

Datensätze Ancient

Rekord/Zeit/Karte

Wert/D

Setzen durch

Rivael

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