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ESL Challenger DreamHack Melbourne 2022
Gruppe a / decider match
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Übersicht
Leistung
Ziel
Granaten
Geräte
Wirtschaftlichkeit
Das ganze Match
Gewinner
Inferno
13
-
16
Ancient
13
-
16
Ökonomie
Ökonomie-Stufen
Eco
(0-5k)
Force
(5-10k)
Semi buy
(10-20k)
Full buy
(20+k)
Gewinnrate
25%
Runden
8
Gewinnrate
0%
Runden
3
Gewinnrate
57%
Runden
7
Gewinnrate
50%
Runden
40
Gewinnrate
25%
Runden
8
Gewinnrate
20%
Runden
5
Gewinnrate
60%
Runden
5
Gewinnrate
65%
Runden
40
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