デスクからステージへ: The International 2024 での多才さを追う - キャスターの旅路
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  • 16:46, 19.09.2024

デスクからステージへ: The International 2024 での多才さを追う - キャスターの旅路

こんにちは、Nomad。T-PandaとSnareとのインタビューを終えて、彼らのDota 2での多才さについて話しました。あなたもまた、デスクホスティングやキャスティングを多くこなしてきたように、とても多才ですが、今回のThe International 2024ではインタビューをしているんですね!そのことについて少しお話いただけますか?

例えば、WePlayやDPC China、SEAでデスクホスティングをしました。オンラインではキャスティングを多く行っていますが、現地ではデスクホスティングの方が多いです。 

[発言が割り込む] これらの役割を変えるのは難しいと感じますか?

最初にキャスターからホストに移行したときは、結構大変でした。デスクセグメントの計画やリサーチをせずに簡単だと思ってやってみたら、うまくいきませんでした。ウクライナのWePlayで初めてパネルをやったとき、「おっと、リセットしよう」となりました。リセットして大量の準備を持ち込むようになってから徐々に良くなりました。 

今では色々なことをこなしているので、役割を切り替えるのはとても簡単になりました。インタビューに関しては少し違います。これまではDPCの性質上、スタジオ内で遠隔インタビュー(Discordなどを使用して)を行ってきたので、ライブインタビューに移行するのは本当に大きな変化でした。これまでにTI9とESL Stockholmで2回ライブインタビューをしましたが、どちらもジャーナリストとしての参加で、事前に録画されたものだったので、かなり異なりました。

       
       
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では今回のInternationalではかなり深いところに飛び込んだ感じですね?素晴らしい仕事をしていましたが、緊張のあまり手が震えていましたよね!

メディア期間中には事前に録画されたインタビューを行っており、その時はすごく自信がありました。プレイヤーと座って話すのは慣れていましたから。それがとても良くて、みんなにも好評だったので、良いスタートを切ることができました。

その後、ホテルでのインタビュー(グループステージやThe Internationalへの道程)に移りましたが、これは実はかなり難しかったです。プレイヤーは全然反応が違いました。勝利後すぐに「今インタビューしてくれる?」と聞くと、彼らは「おぉ、いいよ…」みたいな感じで、こちらのリードに従うだけで、時には一言しか答えてくれないこともありました。そのため、何でも対応できるように準備が必要でした。 

最初のいくつかのインタビューは予想以上に難しく、その結果、過剰に準備しすぎて多くのメモを書きすぎました。質問をカードに完全に書き出して、メモのように読もうとしたのは悪いアイデアでしたが、すぐにこれを修正して、テーマを通じてインタビューの流れを計画するのに慣れてきました。数日の間に多くの変化がありました。最初のインタビューと4回目のインタビューを聞き比べれば、その違いが分かると思います。 

その後、メインステージに進むのは大きなジャンプでした。これまで100人程度の観衆の前でキャストしたことがあるだけでしたが、今回の会場には10,000人を超える観衆がいました。その前でインタビューを行うのは信じられないほどで、ホステルでのインタビューよりもはるかに簡単に感じました。観衆のエネルギーを感じられて、とても興奮しました。以前の緊張はすべて興奮に変わり、それをうまく活かせるようになりました。ただ質問をしてくればいいだけだと気付き、ステージに出ていって自分の役割を果たしました。私はすべてを完璧にこなしたわけではありませんが、初めての経験としては非常に満足しています。しかし、まだ多くのフィードバックを見直す必要があります。観衆の前にいるのは本当にクールな経験でした。

ここでの役割が事前に知らされていたのでしょうか?それとも少し秘密にされていた感じでしたか?過去には、例えばTI5や6の時には、キャストやパネルの役割がはっきりと分からないままでいたタレントもいましたが。

私はインタビュアーとして、イントロや勝者/敗者インタビューを行うことを明確に指示されていました。コーチインタビューについては言及されていなかったと思いますが、それも予想の範囲内でした。The Internationalへの道程の期間中、コーチのインタビューは非常に楽しめました。彼らはプレイヤーが負けたことで失意の中にいるのか、それとも勝利で喜びすぎて上手く話せないプレイヤーよりも落ち着いているように感じました。コーチには分析的な質問のみをすることで、一貫した回答を得られることが多かったです。特にHEROICのIgor "kaffs" Estevãoとのインタビューが印象に残っています。彼は非常にダイナミックなスピーカーではありませんが、彼の話す内容は素晴らしいものでした。 

エグジットインタビューを行うインタビュアーとして、すべての試合を見て質問を準備する必要があるのですよね。これがどれだけ大変なことか人々は理解していないかもしれませんが、ノンストップの役割ではないですか?

私はすべてのシリーズを最初から最後まで見て、メモを取ります。The Internationalにいることは私にとって非常に大きなギフトだと感じています。この5年間働き続けてきたので、他の方々がもっと長く働いてここに来れないこともあると考えると、非常に幸運だと感じます。 

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今年のThe Internationalで他のタレントと一緒に仕事をしてどうでしたか?昨年から新たに追加されたタレントの中でもおそらく唯一(または唯一)でしたが、誰と密接に仕事をし、学んだことは何ですか?

一番多く学んだのはPyrionとTsunamiでした。Tsunamiとはあまり話さなかったのですが、彼と話すたびに素晴らしいアドバイスをくれました。彼はとても助けになり、オープンでした。PyrionはYogscastの大御所ですが、私を対等な仲間として接してくれて、とてもプロフェッショナルでした。地に足のついた彼と情報や質問のアイデアを共有することができました。 

Lyrical、Trentも手助けをしてくれました。誰に何も求めなくても、彼らは称賛やモチベーションを与えてくれたのです。

       
       

イベントに招待されて、好きな役割を選べるとしたら、どの役割を優先しますか?

それは非常に難しい質問です、決められません。キャスティングのスリルは大きいですが、ステージホストとして観衆に直接向かって「このチームが決勝に進出します、素晴らしい」と言ったときの歓声は大きいです。ここでの観衆は素晴らしく、The Internationalで感じたことがバイアスをかけているかもしれません。デスクホスティングも好きですし、アナリストと一緒に仕事ができるのは楽しいです。タレントシーンの仲間たちと協力する能力は素晴らしいです。

数年前までは、複数の役割をこなせるタレントはほとんどいませんでした。恐らくCapが唯一キャストとデスクホストをこなせるタレントだったように思います。今では、誰もが何でもできるようになったように見えます。なぜその柔軟性が標準になったと思いますか?

誰もがある意味でお互いに学び合っていると思います。キャスティングが他のタレントの役割に直接役立つ訳ではないと思いますが、良いデスクホストなら良いインタビュアーになれるかもしれません。なので、一部のスキルは他のスキルよりも転用性が高いと思います。また、複数の役割に自信がある人はそれを簡単に拡大できると思います。 

誰かが私を見て「ステージインタビューはこの人がうまくやる」と思ってくれたことがとても謙虚に思えています。その期待に応えられたと彼らが感じてくれたら嬉しいです。 

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The Internationalがクライマックスを迎えていますが(このインタビューはグランドファイナル中に行われました)、このイベントでお気に入りの瞬間やチームをいくつか教えていただけますか?

Remus "ponlo" Gohとのプレイベントインタビューは非常に良いものでした。ほぼ全般的に好評で、みんなが「ponloは素晴らしい」と言っていました。彼のためにそれを作り上げることができたのはクールでしたし、彼とその後もう少し話すこともできました。トーナメントでの彼らのスタートは素晴らしかったけれど、プレイオフではあまり上手くいかなかったのは残念です。 

nounsには特に愛情があります。彼らは素晴らしいチームで、もっと先に進むのを見たかったです。彼らのプレイはエキサイティングで、多くの強豪を打ち負かしました。観るのが楽しく、メインステージで彼らを見ることができなかったのは悲しいことです。

Team Liquidもまた、彼らのプレイヤー全員が非常に話しやすく、親しみやすいです。彼らの組織全体が他のチームが模範とするべき素晴らしいモデルです。彼らは素晴らしいコンテンツを作り、プレイヤーのプロモーションに最も努力を注ぎ、彼らを引き上げています。 

今年のTIは20チームではなく16チームのみでした。もっと多くのチームを見たいですか?それとも、より多くのチームがイベントをより壮大にしたと思いますか?

ここではチームの数が少ないですが、みんながグループステージからプレイオフに進むことができます。インタビュアーとしては、16チームというのはちょうどよい数でした。8チームずつに分けることができたので(PyrionFlaxもインタビューを行いました)。20チームになると、もう1日メディアデーが必要か、別のインタビュアーが必要かもしれません。だから、少ないほうが焦点とクオリティの維持がしやすい感じがしました。

       
       

コペンハーゲンからの最後の質問ですが、今後のプロの計画は何ですか?

もっとインタビューやステージの仕事をしていきたいと思っています。それはとても楽しいし、その役割で自信を高めることができます。 

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[発言が割り込む] Dota 2だけでなく、他のゲームタイトルでもですか?

はい、他のゲームでもやると思いますが、私の情熱はDota 2にあります。今のところ、Dota以外で働くことは考えられません。十分な警告をもらえれば準備できますが、深い知識と準備がないまま参加して良い仕事をするふりをすることはできません。数ヶ月かけて何百時間もの時間をゲームに費やす必要がありますので、今のところはDotaのみです!キャスティングはいつでもやりたいですが、キャスティングはずっと同じで、素晴らしいキャスターがトップポジションを占めているので、たまにキャスティングを楽しんでいますが、多様性を求めてインタビューをするのが楽しく、自分に合っているようです。

この短いオフシーズンに何を計画していますか?

さて、イベントが終わったので家に帰ってリチャージします。数ヶ月の準備を経て、2週間の集中作業を終えたので、パートナーと猫(Sir Wilfred Whiskerson)のもとに帰るのが楽しみです!そして新しいシーズンが始まります。本当にTI後の休みはありませんので、ロスターシャッフルに没頭し、次に何が起こるかの準備をします。

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