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ESL Challenger League Season 48: North America
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Übersicht
Leistung
Ziel
Granaten
Geräte
Wirtschaftlichkeit
Ancient
10
-
13
Ökonomie
Ökonomie-Stufen
Eco
(0-5k)
Force
(5-10k)
Semi buy
(10-20k)
Full buy
(20+k)
Gewinnrate
40%
Runden
5
Gewinnrate
0%
Runden
2
Gewinnrate
50%
Runden
2
Gewinnrate
50%
Runden
14
Gewinnrate
25%
Runden
4
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0%
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2
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-
Runden
0
Gewinnrate
71%
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17
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