Playoffs / obere Klammer / Finale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Zeu5 Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.4

4.6

3.7

71.7%

25.9K

12K

118

260

393

3.6K

12.2

/

7.6

3.1

3.7

1.2

46%

21.4K

12.7K

136

257

410

4K

12.2

/

5.2

2.1

3.7

3.4

52.7%

18.8K

12.9K

133

288

420

4.5K

12.2

/

7.6

1.2

6.7

4.3

55.7%

10.6K

9.6K

94

180

312

15.6K

7.6

/

8.9

0.3

6.1

8.3

83.3%

6.5K

6.8K

15

23

222

6.2K

52.3

/

7.6

Infinity Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.6

0.6

12.2

85.3%

22.9K

14.5K

103

220

478

28K

8.9

/

7.9

8.3

1.5

8.3

67.7%

24.5K

14.7K

114

260

482

7.1K

14.7

/

7.9

3.7

0.9

9.8

53.7%

23.8K

13.6K

118

254

442

5.9K

14.4

/

6.1

2.8

2.8

8.9

47.3%

17.7K

11.2K

105

209

369

8.1K

10.1

/

3.4

1.2

4.6

17.4

75.7%

11.7K

8.7K

18

32

287

4.3K

52

/

13.4

score predict & Analytics Insights
3 - 0
3 - 1
3 - 2
2 - 3
1 - 3
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0 - 3
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Aufstellung
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