regular season / opening matches

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Giveaway Gleam
bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Zero Tenacity Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.5

1.0

8.0

75%

35.6K

17.7K

123

345

557

9.7K

13.1

/

8.6

6.0

1.0

13.4

83.5%

14.3K

13.3K

102

194

420

26.8K

7.6

/

12.1

4.1

1.9

8.6

53.5%

23.8K

12.1K

115

211

378

6.6K

17.5

/

0.6

2.5

1.9

11.1

57%

23K

13.4K

122

281

420

6.2K

8.6

/

8.9

1.6

1.9

17.5

81%

10.1K

9K

20

38

282

3.4K

51.6

/

13.4

Back2TheGame Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.1

5.1

1.9

80%

23.6K

13.7K

113

285

430

3.6K

10.5

/

4.5

1.6

4.5

1.9

45%

26.2K

13.5K

139

307

427

9.3K

14.6

/

5.4

1.6

4.5

3.5

60%

17.8K

11.6K

104

235

367

3.4K

9.9

/

5.1

0.6

2.9

5.4

73.5%

4K

7.1K

22

31

225

9.2K

61.4

/

8

0.6

6.4

4.5

63.5%

9.5K

9.5K

97

172

300

12.6K

7.6

/

11.1

score predict & Analytics Insights
Ergebnis
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Aufstellungen
Aufstellung
Aufstellung
Letzte Ergebnisse
Vergangene Spiele
  • Zero Tenacity
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  • Back2TheGame
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