regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
West Point Esports Philippines Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.0

4.0

0.0

55.5%

11.4K

8.8K

71

128

351

7.9K

17

/

15

1.5

4.5

3.5

69.5%

6.2K

7.5K

76

125

301

10K

5.5

/

4.5

1.0

2.0

4.0

64%

18.2K

9.2K

123

204

369

1.1K

9

/

3

1.0

3.5

0.5

16.5%

14.2K

8.6K

112

185

344

5.9K

8.5

/

1

0.0

4.5

3.5

52.5%

4.6K

6.3K

67

85

255

3K

27.5

/

7

Deep Cross Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.0

1.5

5.5

71%

18.7K

10.8K

81

132

433

7.1K

21

/

9

4.0

1.5

9.0

68%

23.1K

11.4K

123

217

455

4.4K

11.5

/

3.5

3.0

1.5

11.5

80.5%

9.2K

9.6K

88

146

384

12.1K

8.5

/

6.5

2.5

1.5

11.5

76%

15.1K

8.8K

57

101

348

3.9K

28.5

/

7.5

2.0

1.5

7.0

49%

13.9K

10.1K

116

202

403

5.1K

7.5

/

1.5

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