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Giveaway Gleam
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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Weibo Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.6

1.3

11.7

83.3%

18.9K

13.9K

101

242

443

0

12

/

12.6

5.7

0.9

11.7

78.7%

22.8K

14.2K

110

263

450

0

11.4

/

8.5

5.1

0.6

9.8

66.7%

23.2K

14.8K

123

301

466

0

12.6

/

11.4

4.4

1.6

8.9

60.7%

21.4K

13.1K

117

243

418

0

16.8

/

5.1

0.3

0.9

14.5

68.3%

8K

8.5K

18

32

272

0

61.3

/

14.9

ThunderTalk Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

1.6

3.8

1.3

52.3%

14.5K

11.1K

90

224

354

0

7.9

/

9.8

1.3

5.7

1.6

54.3%

18.1K

10.7K

115

229

338

0

11.4

/

9.8

0.9

5.1

2.5

67.7%

5.8K

7K

23

34

223

0

59.4

/

12

0.9

3.5

2.2

61%

29K

12K

120

290

376

0

10.8

/

11.4

0.6

4.4

0.9

27.7%

15.5K

11.7K

116

262

365

0

15.2

/

6.3

score predict & Analytics Insights
Erg.
3 - 0
3 - 1
3 - 2
2 - 3
1 - 3
0 - 3
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Aufstellung
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