Gruppe ascend / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Weibo Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.0

3.3

1.0

51.5%

18.8K

12.3K

116

282

368

0

14

/

6

1.3

2.0

3.0

73%

15.5K

13.9K

117

333

416

0

12.4

/

13

1.3

4.3

3.0

70%

12K

10.6K

96

212

318

0

11.4

/

14.4

1.0

4.0

3.3

73%

17.3K

11K

121

262

331

0

11

/

8.4

0.0

5.3

4.3

73%

4.7K

7.1K

23

36

212

0

68.1

/

12

Anyone's Legend Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.3

1.0

8.0

79%

19.8K

14.1K

95

241

424

0

14

/

13.4

4.3

1.3

8.4

65.5%

28.1K

15K

118

316

451

0

16

/

15.4

3.3

1.3

11.4

76.5%

21.3K

14.4K

121

278

434

0

12.4

/

6

3.0

0.3

8.4

57.5%

12.1K

13.8K

106

270

413

0

11

/

4

1.0

1.3

16.0

87.5%

11.9K

9.2K

19

44

275

0

68.1

/

25

score predict & Analytics Insights
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Ergebnis
0 - 2
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