Gruppe a / Halbfinale

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bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Vitality.Bee Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

10.0

2.1

5.5

84%

31.3K

16.2K

127

304

536

5.8K

14.9

/

7.6

4.9

2.4

4.9

48%

25K

15K

136

276

493

1.8K

10.6

/

7.9

2.4

1.5

9.1

60.5%

9.8K

11.9K

101

204

394

25.6K

7.6

/

15.5

1.5

3.0

13.4

80%

7.5K

8.8K

24

30

289

5.6K

51.1

/

10

0.9

1.5

10.6

57.5%

24.4K

12.8K

133

279

424

6.8K

10.6

/

2.1

Crvena zvezda Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.7

4.6

1.5

38.5%

21.3K

10.3K

124

229

338

9K

7.6

/

3

3.0

3.0

2.1

53.5%

20.1K

11.6K

141

266

384

5.2K

9.1

/

7

2.1

4.6

4.6

53%

16.2K

12.4K

126

288

406

2.8K

12.5

/

6.1

0.9

4.0

7.6

81.5%

6.9K

7.4K

24

41

243

5.9K

51.1

/

17.6

0.9

4.0

4.9

60%

7.1K

9.6K

97

186

313

16.9K

11.9

/

8.5

score predict & Analytics Insights
Ergebnis
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Aufstellungen
Aufstellung
Letzte Ergebnisse
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
Vergangene Spiele
  • Vitality.Bee
    w
    l
    l
    w
    w
  • Crvena zvezda Esports
    w
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    w
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