regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Team Orange Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.1

4.0

1.5

58.5%

16.1K

11.9K

115

284

388

4K

10.1

/

4.6

1.5

4.0

0.9

41.5%

20.9K

11.2K

136

256

367

3.1K

12.6

/

3.4

1.5

4.0

2.4

65.5%

14.5K

11.3K

128

267

370

3.8K

9.5

/

1.5

0.9

3.4

3.4

73%

8.2K

9.5K

102

189

312

17.7K

10.1

/

8.9

0.0

4.6

4.0

68.5%

4.7K

6.3K

21

30

208

4.9K

48.1

/

7.3

BIG Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.4

2.1

6.1

63%

25.6K

14.6K

128

296

474

6.8K

11

/

7.3

4.9

0.6

8.9

69.5%

15.2K

12.7K

128

234

414

5.9K

9.5

/

6.4

4.0

0.9

8.0

59%

20.2K

13.9K

133

305

458

8.5K

11

/

6.4

3.4

0.0

11.0

73%

19.4K

12.8K

105

227

425

18.6K

6.4

/

11.9

0.9

2.4

14.1

75%

10.7K

8.2K

20

30

269

3.5K

57.6

/

8

score predict & Analytics Insights
2 - 0
2 - 1
1 - 2
Ergebnis
0 - 2
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