regular season / opening matches

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Giveaway Gleam
bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Team Liquid Challengers Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.6

3.3

6.2

73.3%

26.1K

13.6K

136

271

414

3.8K

12.1

/

6.8

4.2

2.6

5.2

66.3%

20.9K

14.2K

122

300

433

3.5K

13.7

/

6.8

2.3

2.9

5.5

54.7%

17.9K

12.9K

126

255

395

6.4K

11.4

/

6.2

2.0

6.2

7.8

63%

5.2K

8.4K

18

29

259

1.1K

64.2

/

13

1.3

2.9

11.1

84.7%

8K

10.5K

85

173

321

14.2K

6.8

/

8.5

Supernova Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.5

2.0

6.2

73.3%

22.9K

15.7K

134

318

484

4.7K

10.4

/

10.1

3.6

3.6

8.1

57.7%

20.3K

13.7K

118

261

422

3.4K

13

/

6.8

3.3

2.6

6.2

54.7%

19.4K

12.7K

114

248

393

5.7K

13.4

/

2.3

2.6

3.6

11.1

81.7%

7.9K

11.2K

87

172

346

17.9K

13.7

/

16.3

2.0

2.6

14.3

87%

9.2K

9.2K

18

33

283

4.7K

48.9

/

13.7

Aufstellungen
Aufstellung
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Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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