bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Team Insidious Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.7

2.2

5.6

74.5%

38.4K

17.7K

127

326

474

6K

12.3

/

8.9

4.1

3.7

10.4

69.3%

20.3K

13.2K

97

214

354

31.1K

9.7

/

5.9

4.1

2.6

7.1

50.5%

28.4K

16.2K

109

285

436

11.7K

8.9

/

6.3

2.2

3.7

8.2

46.8%

22.5K

15K

119

311

405

6.4K

9.7

/

6.7

1.1

4.1

15.6

81.5%

11.8K

10K

19

41

270

4.4K

69.5

/

17.8

Team Paradox Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.8

5.6

4.8

57.3%

29.1K

15.3K

116

275

411

11.2K

10

/

3

4.5

2.2

7.1

68.8%

27K

14.3K

125

285

386

4.3K

13.4

/

6.3

3.3

3.3

8.9

74.5%

22K

15.3K

107

323

412

7.2K

12.3

/

10

3.0

4.8

8.9

70%

17.3K

12.4K

95

216

336

20K

7.1

/

11.9

1.1

5.2

11.2

72.8%

7.1K

8.5K

15

24

228

8K

74.7

/

8.9

score predict

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Erg.
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