Playoffs / obere Klammer / Runde 1

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
T1 Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.4

1.3

3.4

73.8%

17.8K

13.9K

119

285

411

9.6K

12.1

/

11.4

2.0

1.3

3.4

56.8%

12.1K

12.7K

104

261

373

8K

24.9

/

18.1

1.7

2.4

4.4

67.3%

13.4K

11.8K

108

247

350

22K

10.1

/

16.1

1.3

2.4

4.4

65.5%

17.1K

12.7K

138

295

378

4K

15.1

/

8.1

0.3

1.3

7.4

80.3%

8.8K

9.4K

49

94

282

9.4K

53.1

/

13.1

KT Rolster Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.4

1.0

2.4

79.3%

24.1K

15.1K

141

341

450

6.1K

13.4

/

8.7

2.0

2.0

3.7

60%

20.6K

12.9K

128

292

385

2.5K

16.8

/

7.7

1.0

1.3

5.4

65.8%

7.8K

10.3K

90

192

306

18.7K

33.9

/

15.1

0.7

2.0

4.0

46%

9K

10.9K

103

228

327

7.6K

14.1

/

8.1

0.3

2.7

6.4

64.5%

4.1K

7.6K

23

40

227

3.9K

55.1

/

15.8

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