Gruppe stage / cycle 2 round 3

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Karte 1

31:36

12 - 18
bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Spirit Quartz Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.0

5.1

5.1

100%

27.1K

12.4K

119

257

392

2.4K

13

/

8.8

1.9

5.1

5.1

58%

20K

10.8K

114

247

342

4.8K

13.9

/

1.9

0.9

2.8

8.8

83%

8.5K

8.8K

69

149

279

8.3K

12

/

8.8

0.9

1.9

11.1

100%

7.4K

7.1K

19

31

224

3K

43.9

/

12

0.9

2.8

4.1

42%

17.7K

9.2K

92

191

292

5.1K

10.1

/

2.8

QT DIG∞ Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

Derzeit liegen keine Daten vor
Aufstellungen
Aufstellung
  • Starter

  • Starter

  • Starter

  • Starter

  • Starter

Derzeit gibt es keine Teamaufstellung
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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