knockout stage / Viertelfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Spirit Quartz Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.9

5.1

9.5

63.5%

27.3K

16.3K

105

297

446

7.3K

9.5

/

11.3

7.7

2.6

9.9

57.5%

23.6K

14.4K

75

224

394

25K

11

/

5.9

7.0

4.4

12.1

63%

31.7K

15.1K

101

269

414

6.4K

17.6

/

9.1

4.0

3.7

13.9

59%

28.6K

14.5K

112

243

397

6.1K

11

/

7

1.8

2.6

20.5

73.5%

9.8K

10.5K

14

24

287

3.8K

48.7

/

11

Kareha Children Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.9

5.5

7.0

74.5%

27.5K

14.6K

114

294

398

4.8K

7

/

7.7

5.5

5.9

7.0

70%

21.4K

12.8K

80

208

350

30.2K

8.4

/

8.4

3.7

5.5

6.6

55%

22.3K

12.7K

112

270

349

2.1K

16.8

/

2.9

2.6

5.9

4.4

37.5%

25.3K

12.1K

124

258

330

5K

9.1

/

7

0.4

7.7

14.6

83%

8.7K

8.7K

17

33

238

5.5K

66.6

/

14.6

score predict & Analytics Insights
Ergebnis
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Aufstellungen
Aufstellung
Letzte Ergebnisse
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
Vergangene Spiele
  • Spirit Quartz Gaming
    w
    w
    w
    l
  • Kareha Children
    l
    w
    l
    w
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